Shinjuku Anomaly, короткая хоррор-новелла от японского издателя AMATA Games, вышла сегодня, 30 сентября, на ПК. Официальный запуск в Steam состоялся в 10:00 по японскому времени.
Четыре правила подработки
Завязка предельно проста: герой устраивается на ночную подработку фотографом аномалий в токийском районе Синдзюку. Работа описана четырьмя правилами:
- увидел аномалию, сфотографируй её;
- для съёмки подойди на подходящее расстояние;
- но не подходи слишком близко;
- закончилась плёнка, возвращайся на базу.
Именно на третьем пункте и держится напряжение. Чем ближе игрок подбирается к объекту, тем лучше получается кадр, но тем выше риск, что аномалия заметит фотографа в ответ.

Клики, плёнка и возвращение на базу
Механика подана в формате визуальной новеллы: все решения это текстовые команды, по которым игрок кликает, чтобы продвинуться дальше. Плёнка ограничена, поэтому за поход приходится выбирать, что снимать, а мимо чего пройти. Когда кадры заканчиваются, нужно возвращаться на базу за новой катушкой. Судя по всему, действие происходит в эпоху до цифровых камер.
Сами аномалии на скриншотах выглядят как тёмные силуэты человеческой формы. Вблизи они раскрываются и оказываются куда страннее, чем силуэт издалека.
У игры несколько концовок, а прохождение заявлено как короткое. Разработчики отдельно оговариваются, что история вымышленная и не связана с реальными людьми, событиями и организациями.
Хоррор на один-два вечера
Shinjuku Anomaly продолжает линейку мистических визуальных новелл, которые издаёт AMATA Games. Это не большой хоррор на вечера, а компактный эксперимент на один-два подхода, с расчётом на то, что ради других концовок игрок запустит его ещё раз.
Что ещё выходит на этой неделе, смотрите в подборке релизов.





Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Будьте первым, кто поделится мнением.