Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября 2026 года эксклюзивно на Nintendo Switch 2. Nintendo перестраивает игру с нуля: полностью обновляет графику, добавляет озвученные сцены и расширенные диалоги, оркестровую музыку, более быструю загрузку и современное управление. Но по показанному геймплею видно, что задача проекта не в том, чтобы превратить Ocarina of Time в новую Breath of the Wild. Основа приключения и его ритм остаются узнаваемыми.

Линк в лесу Кокири в ремейке Ocarina of Time
Лес Кокири в ремейке Ocarina of Time. Источник: Nintendo

Прыжок и бег теперь под контролем игрока

В оригинальной Ocarina of Time Линк перепрыгивал небольшие разрывы автоматически, когда добегал до края. В ремейке появились отдельные команды для прыжка и бега. Управление стало ближе к современным экшенам, но Nintendo не меняет сам принцип исследования мира.

Камера теперь свободно управляется правым стиком. Для рогатки, лука и других инструментов доступно управление движением. Это особенно заметное изменение для версии, построенной вокруг более привычной современной схемы управления.

Линк целится из рогатки в ремейке Ocarina of Time
Прицеливаться из рогатки можно в том числе с помощью управления движением. Источник: Nintendo

Города больше не останавливают время

В полностью переработанных локациях можно свободнее двигать камеру и рассматривать окружение. Hyrule Castle Town больше не ограничен фиксированным ракурсом, а цикл дня и ночи теперь продолжается и в городах. В оригинале течение времени в таких местах останавливалось.

Hyrule в ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Локации получили новую геометрию, материалы и освещение. Источник: Nintendo

Threads of Time показывает прогресс и следующую цель

Новая функция Threads of Time помогает вспомнить, что уже произошло и куда двигаться дальше. В меню отображается прогресс по сюжету и следующая цель, а по мере прохождения заполняется визуальная хроника приключения. Это не готовое прохождение и не маршрутная линия — скорее встроенное напоминание для тех, кто возвращается к игре после перерыва.

Изменилось и взаимодействие с окариной. Игрок может напеть уже изученную мелодию в микрофон Switch 2, после чего игра распознает песню. Традиционное исполнение нот кнопками при этом остаётся доступным, поэтому голосовой ввод работает как дополнительный способ управления.

Кадр ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Threads of Time помогает восстановить ход приключения после перерыва. Источник: Nintendo

Что ремейк намеренно сохраняет

Nintendo оставляет загрузочные переходы между некоторыми крупными областями. По словам компании, это сделано специально, чтобы сохранить ощущение и ритм оригинальной игры. В показе такой переход был заметен между лесом Кокири и Hyrule Field.

Знакомыми остаются Великий Деку, Нави, первые подземелья и ключевые сцены начала игры. При этом визуальная часть перестроена полностью. Одежда Линка получила более материальный вид, окружение стало детальнее, а анимации — заметно плавнее.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Nintendo Switch 2
Ремейк выйдет 5 ноября 2026 года только на Nintendo Switch 2. Источник: Nintendo

Это не только новая графика

Nintendo также подтвердила полностью озвученные кат-сцены, расширенные диалоги и симфоническую оркестровую музыку. Загрузки стали быстрее, производительность — стабильнее, а действия Линка ощущаются отзывчивее. Поэтому ремейк нельзя свести к замене моделей и текстур.

При этом направление проекта остаётся осторожным. Nintendo модернизирует то, что сильнее всего выдаёт возраст игры — камеру, управление, навигацию и подачу, — но не пытается переписать Ocarina of Time по правилам современных открытых миров. Насколько удачно этот баланс сохранится на протяжении всей игры, станет понятно после релиза.