Richard Svensson, el creador de Valheim, explicó por qué el juego se lanzó en Steam Early Access en 2021. En una entrevista con GamesIndustry.biz, admitió que simplemente se quedó sin dinero para seguir desarrollándolo."La publicación en acceso anticipado era lo único sensato que se podía hacer en ese momento", dijo.

De un único proyecto a un éxito
En febrero de 2021, el propio Svensson trabajó casi en solitario en Valheim.En el primer mes después de su lanzamiento, el juego vendió más de cinco millones de copias y hoy las ventas han alcanzado los 17 millones.A pesar del éxito, no tiene prisa por ampliar mucho el equipo, aunque la escala de producción actual no es comparable a la que había al inicio del acceso anticipado.
¿Por qué no renunciaría al acceso anticipado?
Svensson destaca que lanzaría el juego en acceso anticipado y sin problemas económicos.Según él, sin este modelo, Valheim nunca habría llegado a ser tan grande: la capacidad de lanzar el proyecto gradualmente y comunicarse directamente con el público ayudó a comprender lo que la gente realmente espera.
Después del lanzamiento de la versión 1.0, el desarrollo no se detuvo.El equipo continúa publicando actualizaciones, pero ahora se centran principalmente en la corrección de errores y el equilibrio.Revisamos el último parche. en un artículo separado.




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