Exophase de repente indexó los logros de cientos, y posiblemente miles de juegos en Steam.La mayoría de ellos todavía están en desarrollo, por lo que las listas de logros no deberían haberse hecho públicas.Entre los proyectos descubiertos se encuentran Kingdom Hearts 4, Persona 6, Fable, Gears of War: E-Day, Final Fantasy Resonance y otros lanzamientos importantes.

Cómo los logros privados estuvieron disponibles
Exophase rastrea los logros en Steam, PlayStation, Xbox y otros servicios.Normalmente, los logros de los juegos que aún están en desarrollo están ocultos y no se incluyen en Exophase.El propietario de Exophase, Mike Bendel, cree que el problema surgió en el lado de la API de Valve: las restricciones de acceso a logros privados dejaron de funcionar temporalmente, después de lo cual el servicio agregó automáticamente las entradas encontradas a su base de datos.
Valve aún no ha explicado públicamente por qué los logros privados estuvieron disponibles a través de la API.

Lo que ya se sabe de las listas de logros
Para los juegos ya anunciados, la filtración muestra que sus logros ya se han subido a Steam.Pero a partir de estos datos es imposible determinar la etapa exacta de desarrollo o la fecha de lanzamiento.Algunas listas parecen incompletas: contienen resguardos y localización incompleta.
Algunos logros contienen importantes spoilers de la historia.Por ejemplo, la lista de Kingdom Hearts 4 revela las ubicaciones de varios mundos de Disney.Deliberadamente no proporcionamos esta información.

Los juegos sin anuncio oficial no garantizan el lanzamiento.
La lista también contiene entradas que aún no pueden asociarse con anuncios oficiales.Los usuarios encontraron menciones de un posible port de Professor Layton vs Phoenix Wright, un juego de Nickelodeon con el espíritu de Animal Crossing, un nuevo Tetris y una colección de The Walking Dead de Telltale.Una de las grabaciones de prueba contiene una referencia a Twin Peaks.
Pero tener una ID de aplicación o incluso una lista de logros no significa que un juego así vaya a salir definitivamente.Podría ser un prototipo antiguo, una prueba interna o un proyecto cancelado.Por este motivo, las grabaciones filtradas desconocidas no pueden considerarse anuncios en toda regla.

El principal peligro de una filtración son los spoilers.
Los títulos de juegos futuros llaman rápidamente la atención, pero el contenido de los logros en sí es mucho más desagradable.Pueden revelar ubicaciones, eventos de la trama y otros detalles mucho antes de su lanzamiento.Una vez que dichos datos ingresan a bases de datos y debates abiertos, es casi imposible eliminarlos por completo de la red.
Por tanto, la lista debe tratarse con cautela.Los juegos ya anunciados en realidad tienen registros de logros encontrados en Steam, mientras que los proyectos desconocidos hasta ahora solo quedan rastros en los datos internos del servicio.
¿Crees que Valve debería cerrar por completo los logros del juego antes del lanzamiento oficial?
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