El 3 de septiembre se lanza The Blood of Dawnwalker, el primer juego de Rebel Wolves, un estudio fundado por antiguos desarrolladores de The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. Es un juego de rol de acción de mundo abierto para un jugador ambientado en la región ficticia de los Cárpatos del siglo XIV.

El personaje principal, Cohen, está infectado de vampirismo.Durante el día sigue siendo humano y confía en la espada, los signos y el entrenamiento.Por la noche adquiere habilidades sobrenaturales, pero se ve obligado a tener en cuenta las debilidades de los vampiros.Cambiar tu forma cambia no solo el combate, sino también las rutas disponibles y las opciones para resolver tareas.

Cohen con el telón de fondo de un castillo lúgubre en The Blood of Dawnwalker
Cohen intenta salvar a una familia en un valle invadido por vampiros.Fuente: Lobos rebeldes / Bandai Namco

El tiempo funciona aquí como recurso.

Los desarrolladores abandonaron el temporizador habitual, que cuenta constantemente los minutos.El tiempo avanza después de acciones y tareas importantes.El jugador ve de antemano el coste de la decisión y elige en qué pasar los días restantes hasta el final de la historia.

Este enfoque significa que no podrás ayudar a todos en una sola partida.La inacción también tiene consecuencias: mientras Cohen se enfrenta a un problema, otros personajes siguen viviendo y la situación en el valle cambia.Rebel Wolves toma decisiones no solo como una línea de diálogo, sino como parte de un camino a lo largo de todo el juego.

Arte clave oficial de The Blood of Dawnwalker
El mundo reacciona no sólo a las decisiones del héroe, sino también a las tareas que ignoró.Fuente: Lobos rebeldes / Bandai Namco

Humano de día, vampiro de noche.

La forma humana está diseñada para armas, magia y combates cuerpo a cuerpo más tradicionales.Vampiro te permite usar garras, moverte rápidamente y llegar a lugares que están cerrados para una persona común.Puede iniciar el mismo episodio en diferentes momentos del día y obtener un conjunto diferente de funciones.

Esta no es una elección de clase al comienzo del juego.Koen existe constantemente entre dos estados, por lo que el desarrollo debe dividirse entre las habilidades humanas y vampíricas.El poder nocturno facilita la confrontación directa, pero puede cambiar la actitud de los demás y la forma de pasar.

Valle en lugar de un mapa enorme

Los acontecimientos tienen lugar en Vale Sangora, una zona donde el vampiro Brensis ha tomado el poder.El mundo está construido alrededor de pueblos, ruinas, santuarios y un castillo, en lugar de intentar llenar un mapa con cientos de puntos idénticos.Las leyendas locales y el folclore de los Cárpatos deben explicar la estructura de los monstruos y los rituales.

El principal objetivo de Cohen es personal: recuperar a su familia.Pero el camino hacia él depende de los aliados, investigaciones y conflictos que el propio jugador elija.La historia permite diferentes secuencias de eventos, razón por la cual los desarrolladores llaman al juego el primer capítulo de una saga, en lugar de un viaje lineal entre escenas de la historia.

arte oficial de La sangre de Dawnwalker
El sombrío valle de los Cárpatos se ha convertido en el centro de una historia sobre el poder de los vampiros.Fuente: Lobos rebeldes / Bandai Namco

Plataformas y requisitos

The Blood of Dawnwalker llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.Para la configuración mínima del ordenador se indican 16 GB de RAM, GeForce GTX 1060 o Radeon RX 580 y 60 GB de SSD.Nivel recomendado: GeForce RTX 4060, Radeon RX 7600 XT o Intel Arc B580.

El juego fue creado en Unreal Engine 5 y está destinado a un público adulto.La descripción oficial advierte sobre violencia intensa, sangre, desnudez y lenguaje fuerte.

Qué es importante comprobar en las primeras horas.

La principal intriga no es el tamaño del mundo ni la cantidad de habilidades.Debe comprender si el sistema de tiempo realmente lo obliga a tomar decisiones diferentes o simplemente cierra parte del contenido.Igualmente importante es lo notablemente diferentes que son las rutas diurnas y nocturnas.

Si estas mecánicas funcionan juntas, The Blood of Dawnwalker podrá ofrecer una estructura poco común en los mundos abiertos: no limpiar todo el mapa, sino un juego personal con pérdidas conscientes.De lo contrario, el límite de tiempo corre el riesgo de ser percibido como una simple prohibición de verlo todo a la vez.

¿Estás dispuesto a saltarte misiones para tu propia versión de la historia?

Valora este artículo
Me gusta0Inicia sesión para dar Me gusta