El primer gran proyecto del estudio Rebel Wolves, fundado por veteranos de CD Projekt Red, se lanzó el 3 de septiembre para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.Esperábamos mucho de él, por eso reunimos las calificaciones de los críticos, las reseñas de los jugadores y las principales controversias que rodean el juego en un solo lugar.
Calificaciones y reseñas en números
- en Metacritic el juego tiene 83 puntos sobre 100, en OpenCritic 84;
- según OpenCritic, el juego es recomendado por el 94% de 157 críticos, se encuentra entre el 7% superior de los juegos según las calificaciones;
- en Steam, alrededor del 83% de las reseñas son positivas: al principio era del 76 al 79%, y a los pocos días la calificación aumentó;
- el récord online en Steam superó las 78 mil personas simultáneamente;
- En los primeros tres días de ventas, se vendieron más de un millón de copias.
A modo de comparación: The Witcher 3 tiene 92 puntos en Metacritic, por lo que el recién llegado no alcanzó el nivel de leyenda, pero los expertos consideran que el debut es muy seguro.

Una historia sobre cómo salvar a una familia en los Cárpatos.
La acción tiene lugar en 1347, en el apogeo de la Peste Negra, en el valle ficticio de Vale Sangor en los Cárpatos.El valle está gobernado por el señor vampiro Brentsis, que impone un impuesto de sangre a los habitantes.Cuando aparece el más mínimo signo de resistencia en el pueblo de Laslea, los vampiros lo incendian y se llevan a la familia del campesino Cohen.Quedan 30 días antes de la coronación de Brenzis, y durante este tiempo Cohen debe devolver a sus seres queridos.
Los críticos señalan que el juego rápidamente pasa de ser un simple plan de “salvar a tus seres queridos” a una conversación sobre el poder y el precio que la gente está dispuesta a pagar por sobrevivir.La elección casi siempre es entre dos males, hay varios finales y ninguno promete una alegría fácil.Los jugadores suelen elogiar a los personajes, el diálogo y la atmósfera oscura.
Humano de día, vampiro de noche.
Cohen se convierte en Dawn Walker: durante el día es una persona común y corriente y por la noche se convierte en un vrakhir, es decir, un vampiro.Empuña una espada en cualquier momento del día, pero otras habilidades dependen del tiempo.Durante el día, se añade magia de sangre a la espada, impartida por un herbolario local.Por la noche, el héroe recibe garras, movimientos rápidos e incluso la apariencia de un lobo, y algunas tareas se abren solo después del atardecer.

El poder vampírico tiene un precio: para no perder la salud, Cohen necesita beber sangre de animales o personas.Si su suministro cae demasiado, el héroe puede perder el control, atacar a los aliados e interrumpir la misión.Algunos elementos también funcionan sólo durante el día o sólo por la noche, y la música en las ciudades cambia con la hora del día.

Treinta días para salvar a tu familia
La característica principal del juego: el tiempo juega aquí el papel de recurso.Cada día se divide en 16 segmentos, ocho para el día y la noche, y casi todo lo importante se lo lleva uno o más de ellos: tanto las tareas como el desarrollo de habilidades.El reloj no avanza en tiempo real.La exploración libre del mundo no hace perder el tiempo, y el juego te avisa antes de cada acción que lo desperdicia.
Los expertos consideran que esta mecánica es la mejor idea del juego: hace imposible hacer todo a la vez y hace que las decisiones sean más importantes de lo habitual en un juego de rol.También hay quienes se oponen a este sistema.Algunos críticos escriben que la presión al final resulta en gran medida ilusoria, porque logras terminar todas las cosas importantes mucho antes de la fecha límite.Otros consideran que la implementación es desigual y punitiva en algunos lugares.Los jugadores también están discutiendo sobre esta mecánica, y ya han aparecido mods en línea que eliminan el límite de tiempo.

Combate y mundo abierto.
Las batallas se basan en espadas y habilidades.Es necesario leer la dirección del ataque, como en Kingdom Come, pero los íconos sobre los enemigos ayudan aquí, por lo que el sistema es más suave y accesible.Mucha gente considera que el combate es divertido y jugoso, especialmente con habilidades vampíricas.Pero también mucha gente se queja de que todo se vuelve monótono y que hay muy pocas variedades de enemigos.Además, debido a la abundancia de formas de restaurar rápidamente la salud, el juego resulta demasiado fácil.
El mundo abierto es de tamaño moderado y los críticos lo llaman hecho a mano en lugar de "infundido con algoritmos".La capital, Swartrau, es especialmente elogiada.Sin embargo, también hay desventajas habituales en el género: las tareas suelen ser similares entre sí, la exploración está sujeta a marcadores en el mapa, hay torres de observación y los movimientos rápidos no hacen perder el tiempo.El trayecto dura unas 40 horas.

Quejas de jugadores
En el lanzamiento, los jugadores se quejaron de optimización, controles incómodos y problemas técnicos, y los críticos calificaron de inestable la versión para Xbox Series S. Algunos compradores tampoco están contentos con la censura en la versión japonesa.Pero lo más importante para nuestra audiencia: no hay idioma ruso en el juego.
El texto y los subtítulos están traducidos a 13 idiomas y hay actuación de voz en seis: inglés, polaco, francés, italiano, español y alemán.El editor advirtió de antemano que no habría localización oficial en ruso y los desarrolladores no planean agregar idiomas distintos a los indicados.La página del juego en Steam ha sido traducida al ruso y muestra los precios en rublos, pero el juego en sí no está en ruso.Ya existen crackers no oficiales, pero pueden fallar después de las actualizaciones.
Plataformas, idiomas y precio
El juego está disponible para PC (Steam), PS5 (con mejoras para PS5 Pro) y Xbox Series X|S.La edición estándar cuesta alrededor de 70 dólares.En Rusia, el juego se vende en Steam, el precio de la edición estándar es de 4999 rublos.Eclipse Edition agrega una compilación del mundo digital, una banda sonora y un cómic.El juego está diseñado para un solo jugador y el límite de edad es 18 años debido a la extrema crueldad.

Veredicto
La conclusión general de críticos y jugadores es la misma: este es un debut fuerte y oscuro con grandes personajes, mecánicas de tiempo inusuales y una atmósfera de la que carecen muchos grandes juegos de rol.Es adecuado para aquellos que se preocupan por la trama y la elección, y no por las infinitas actividades en el mapa.Quienes necesitan el idioma ruso y quienes no toleran los combates repetidos deberían tener más cuidado con su compra.Rebel Wolves llama al juego el primer capítulo de una gran saga, por lo que definitivamente habrá una secuela.
El material se recopiló basándose en las calificaciones de los críticos y las opiniones de los jugadores, y no en nuestro juego personal.





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