Quake Champions cambia su modelo de negocio nueve años después del inicio del acceso anticipado.Bethesda eliminará el free-to-play, las microtransacciones y el pase de batalla: el shooter en arena se venderá a nuevos jugadores por 10 dólares (≈ 850 rublos), y los usuarios existentes conservarán el acceso sin pago adicional.

¿Qué le falta al juego?

La actualización elimina la tienda, Platinum y Shards, cajas de botín, recompensas diarias, desafíos semanales y el Pase de batalla.Casi todo el contenido cosmético y todos los campeones habituales están disponibles para los propietarios del juego a través del menú de personalización.

Las compras de platino realizadas en los últimos 60 días deben devolverse en el plazo de una semana;Japón tiene una ventana más larga debido a los requisitos locales.Se guardan el progreso, las estadísticas y los elementos ya recibidos.

Campeones del terremoto.Imagen: id Software / Bethesda Softworks, Steam.

Microsoft Store cierra para Quake Champions

Al mismo tiempo, cesará la distribución de la versión de Microsoft Store.Los jugadores que lo hayan usado y hayan vinculado Bethesda.net a Steam podrán obtener acceso a Steam.Para quienes aún no han vinculado sus cuentas, la transferencia está disponible hasta el 7 de octubre de 2026.

Este no es el primer material nuevo sobre la serie clásica: anteriormente escribimos sobre Quake: Dawn of the Machine ya está disponible: una nueva campaña para el shooter clásico.En el caso de Champions, el cambio es especialmente notable: el juego esencialmente pasa de un modelo de servicio a una compra normal.

lo que queda

El tirador en sí no cierra.id Software conserva modos en línea, recompensas clasificadas y un sistema de personalización actualizado.Bethesda no relacionó el cambio de modelo con el futuro de toda la serie y no anunció un nuevo Quake en este contexto.

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