Comenzamos el recorrido por Phantom Blade Zero del estudio S-GAME.En la primera parte, analizamos el prólogo y la primera región, Weeping Creek Valley: dónde salvar, a quién encontrar y cómo superar a los primeros jefes.

Prólogo: batalla de entrenamiento y duelo bajo la lluvia

El juego comienza con una escena en un techo mojado con la leyenda "Hace ocho días", es decir, "Hace ocho días".Luego viene el entrenamiento.El mentor Zuo Shang demuestra la postura de defensa: mantén presionado L1 y muévete, pero recuerda que la postura drena constantemente el indicador Sha-Chi.Luego debes realizar diferentes combinaciones de Sha-Chi en el muñeco dos veces.

Entrenando pelea en el patio bajo el bambú, entrenando combinaciones de Sha-Chi.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.
Entrenamiento combinado Sha-Chi.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.

Luego comienza un duelo con el propio Zuo Shang, el "Señor de las Sombras de la Orden".La pista en pantalla es sencilla: rompe su defensa con combinaciones.Golpea con ataques regulares, lanza ataques Sha-Chi y no te quedes quieto.Aquí no puedes perder, necesitas luchar para acostumbrarte al ritmo.

Duelo con Zuo Shan, Señor de las Sombras de la Orden, bajo la lluvia.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.
Duelo con Zuo Shan.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.

Escultor de carne y corazón infectado

Después de la batalla, vemos la escena con Flesh Sculptor.Muestra los objetos por los que se inició toda la historia, y entre ellos se encuentra el Corazón Manchado.Simplemente mire el video, no es necesario que realice ninguna acción.

El Escultor de Carne revela el Corazón Infectado.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.
Escultor de carne con corazón infectado.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.

pelea de carros

A continuación te encuentras en un carro perseguido por enemigos.Los controles son los mismos: ataques regulares, ataques Sha-Chi y captura de objetivos.Los enemigos atacan desde un lado, así que agarra al objetivo y detiene las lanzas.Al final de la pelea, aparecerá en pantalla la barra del jefe “The Hunt, Hunter of the Order”, el cazador de la Orden.Esta es una batalla basada en una historia corta, las tácticas son las mismas que en un duelo.

Lucha con un cazador de órdenes en un carro en movimiento.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.
Pelea de carros.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.

Valle del arroyo que llora

Después del prólogo, se abre un mapa de la primera región, Weeping Creek Valley.El jugador está marcado en la campana de inicio y el mapa está completo en un 1 por ciento.Luego hay una cadena de ubicaciones en orden: The Beginning, Lady's Rift, Red Thread Barrier, Broken Puppet Valley, Rustblade Pavilion, Outpost y Great Waterfall.

Mapa de la región de Weeping Brook Valley con marcador de campana.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.
Mapa del valle de Weeping Creek.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.

campana el comienzo

La primera campana se encuentra justo al principio del valle.Aquí la Voz de Inanis dice que la campana suena solo para ti y curará todas las heridas.Este es un punto de guardado: a través del menú puedes seleccionar “Entrenar habilidades”, “Guardar” o “Salir”.Mire aquí antes de cada pelea seria.

La campana de guardado inicial con un menú para subir de nivel las habilidades.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.
La campana del comienzo.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.

Más adelante en el camino hay una talla de piedra, una nota de un aldeano y una escalera con faroles rojos.Lea los registros encontrados: algunos de ellos están incluidos en la colección de la región.

Primer jefe: marioneta aberrante de tres caras

En la zona de los farolillos rojos te espera el “Aberrant Three-faced Puppet”, un muñeco de tres caras.La batalla se desarrolla en una pista abierta, hay suficiente margen de maniobra.Mantén la distancia, evita los ataques amplios y responde con series después de sus ataques.

Lucha con el aberrante títere de tres caras en el área del farolillo rojo.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.
Lucha con un muñeco de tres caras.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.

Yuer y el arma Sanguine Twin

En el arroyo conocerás a la chica Yu'er.Habla de su padre enfermo y de su madre, que lleva tres años ausente.Las subtramas de Flesh Lily y Apprentice Healer están vinculadas a él y es fácil pasarlas por alto, así que tómate tu tiempo y escucha el final.La misión "De dónde viene el llanto" aparecerá en el diario.

La conversación del héroe con Yuer junto al arroyo.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.
Conversación con Yuer.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.

En esta sección obtienes un arma Sanguine Twin emparejada: daño 200, penetración de defensa 100. El juego ofrece inmediatamente equiparla.Su peculiaridad es la técnica Shadow Execution: cuando la escala Sha-Chi está llena a más del 90 por ciento, realiza un triple golpe cortante, que mata o hiere gravemente al enemigo.

Menú para la nueva arma dual Sanguine Twin.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.
Arma gemela sanguínea.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.

Pabellón del Hilo Rojo y Rustblade

Luego viene la Barrera del Hilo Rojo, una barrera hecha de hilos rojos.Al mismo tiempo, echa un vistazo al árbol de habilidades y gasta los puntos acumulados.Después de la barrera, el camino conduce al Pabellón Rustblade, donde espera el primer jefe serio.

Boss Jagged Steel, el bruto frenético

"Jagged Steel, the Frenzied Brute", un bruto frenético, lucha con una espada pesada.El enemigo es agresivo, así que no intentes atacar primero en cada pausa.Esquiva, espera el final de la serie y ataca por la ventana.Después de ganar, recibirás el arma Jagged Steel.

Lucha con Jagged Steel, el Bruto Furioso.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.
Jefe de Acero Dentado.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.

Puesto avanzado: comerciantes, forja y misiones.

Entonces se abre el puesto de avanzada.Hay una herrería, un viejo arquero en el tejado y varios personajes más: un comerciante, un viejo mendigo, un monje y guardias.Puedes obtener las misiones Purgar la secta y Secretos enconados del arquero, también es fácil pasarlas por alto.Sube al tejado y habla con él.

El héroe sube al techo del puesto de avanzada.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.
Subiendo al techo del puesto de avanzada.Marco de recorrido del juego;juego S-GAME.

En la siguiente parte avanzamos por el valle: Axemaster Peng Meng, caza, campamento de arqueros y la Gran Cascada.

Valora este artículo
Me gusta0Inicia sesión para dar Me gusta