En 2001, Onimusha: Warlords se convirtió en el primer juego de PlayStation 2 en vender más de un millón de copias.Capcom combinó la estructura de los primeros Resident Evil con la historia japonesa, los demonios y la lucha con espadas.El resultado no fue una simple transferencia de la fórmula familiar, sino un tipo separado de horror de supervivencia.

El samurái Samanosuke Akechi llega al castillo de Inabayama después de recibir una carta de la princesa Yuki.En lugar de una guerra normal, descubre a las personas desaparecidas y a los demonios Genma.Junto con el ninja Kaede, el héroe debe encontrar a Yuki y descubrir por qué las fuerzas de Oda Nobunaga contactaron a los monstruos.

Samanosuke lucha contra un demonio en Onimusha Warlords
Onimusha trae las reglas del survival horror al Japón de la era Sengoku.Fuente: Capcom/Steam

Resident Evil con espada: solo a primera vista

Los juegos tienen mucho en común: cámaras fijas, fondos prediseñados, puertas cerradas, rompecabezas e inventario limitado.Onimusha incluso comenzó como una idea para un spin-off de Resident Evil sobre ninjas.Pero el rápido tumulto cambió el ritmo.

Se podía pasear a los zombis y dejarlos en el pasillo.Los demonios presionan activamente, bloquean ataques y te obligan a elegir el momento para atacar.Samanosuke es capaz de defenderse, moverse hacia un lado y realizar un contraataque issen instantáneo.Una respuesta precisa es más peligrosa que una serie regular de ataques, pero requiere leer la animación del enemigo.

Samanosuke ataca a un oponente con una espada en Onimusha Warlords
El contraataque issen premia la precisión y sigue siendo la base del sistema de combate.Fuente: Capcom/Steam

Las almas vinculan la batalla y el desarrollo.

El Oni Glove absorbe las almas de los demonios derrotados.Los rojos se utilizan para mejorar armas y esferas mágicas, los amarillos restauran la salud y los azules restauran la magia.Para recogerlos, tendrás que detenerte un momento junto a un campo de batalla aún peligroso.

Este ligero retraso crea una decisión después de cada victoria: tomar recursos inmediatamente o primero asegurarse de que no quede ninguna amenaza cerca.La nivelación también es simple y directa.Las armas mejoradas abren puertas del color correspondiente y al mismo tiempo dan acceso a magia más poderosa.

Samanosuke absorbe almas demoníacas con el guante Oni
Las almas absorbidas curan al héroe y mejoran las armas.Fuente: Capcom/Steam

La corta duración juega a favor del juego.

La primera partida dura aproximadamente de seis a ocho horas.Según los estándares modernos, esto no es suficiente, pero Onimusha casi no dedica tiempo a tareas repetitivas.El castillo se abre gradualmente, aparecen nuevos tipos de armas a tiempo y la trama pasa de una escena a otra.

También hay puntos débiles.El pequeño inventario requiere regresar al cofre, los acertijos individuales están mal explicados y Kaede es notablemente más débil que Samanosuke.Los ángulos de cámara fijos a veces ocultan al enemigo en el borde de la pantalla.Pero la compacidad evita que estos problemas se acumulen.

¿Qué solucionó la remasterización?

El relanzamiento de 2019 agregó alta resolución, relación de aspecto 16:9, control de palanca analógica y la capacidad de seleccionar inmediatamente la dificultad fácil.El reproductor puede cambiar a la relación clásica 4:3 y una nueva grabación musical reemplaza la banda sonora original.

Esta es una remasterización cuidadosa, no una nueva versión.Los fondos y las animaciones aún muestran su antigüedad, los videos parecen más suaves que las imágenes modernas y la estructura sigue siendo la misma.Pero el juego se ejecuta cómodamente en PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch sin emular la consola anterior.

castillo y personajes de Onimusha Warlords en la remasterización
La remasterización conservó las cámaras fijas y la estructura de aventuras original.Fuente: Capcom/Steam

¿Por qué volver ahora?

Onimusha: Warlords muestra lo bien que funciona un juego con límites claros.No hay un mundo abierto y hay docenas de sistemas secundarios.Hay un castillo, varios tipos de armas, una amenaza clara y un combate que se vuelve más interesante a medida que dominas un contraataque preciso.

La serie regresa nuevamente con Onimusha: Way of the Sword, por lo que la primera parte es especialmente útil como breve introducción a sus conceptos básicos.25 años después, Warlords exige paciencia con la vieja cámara, pero no pide descuento de edad en lo principal: el golpe con la espada, la absorción de almas y la tensión ante una puerta cerrada todavía funcionan.

¿Cuál es tu parte favorita de Onimusha?

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