El modo multijugador no oficial de The Last of Us Part II no llegará a su lanzamiento.El equipo de Speclizer detuvo el proyecto después de una carta que, según el autor, llegó en nombre de Sony Interactive Entertainment.
El mod ha estado en desarrollo desde enero y se suponía que se lanzaría en septiembre.Fue financiado parcialmente por suscriptores de Patreon, y en el verano los autores ya mostraron largos fragmentos del juego.

Nuevas cartas y mecánicas propias estaban de moda
Los desarrolladores han preparado ventajas, una versión limitada del modo de escucha y mapas individuales.Esto no fue sólo un parche rápido en línea para una campaña existente.
Speclizer escribe que recibió una solicitud de no publicar el trabajo y decidió cumplirla.Sony aún no se ha pronunciado públicamente sobre la situación, por lo que dejamos la redacción de la demanda del editor al nivel de la declaración del autor del proyecto.
La historia es especialmente irónica dado el trasfondo de la propia serie.
Alguna vez se planeó que The Last of Us Part II tuviera modo multijugador, pero Naughty Dog se ha centrado en el modo para un jugador.Más tarde, el estudio realizó un proyecto online independiente basado en el universo y finalmente también lo cerró.
La versión para fans podría al menos ser un reemplazo no oficial.Ahora ella permanece solo en videos publicados.




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