El 27 de agosto, Rockstar reveló 27 minutos Grand Theft Auto VI.El vídeo completo fue grabado en PlayStation 5 y por primera vez te permite mirar el juego con calma sin la habitual edición del avance.

La impresión principal del programa es que Vice City ya no parece solo un escenario para la historia del crimen de Jason y Lucia.Rockstar muestra la ciudad como un conjunto de sistemas conectados: las calles viven su propio ritmo, los NPC reaccionan a lo que sucede y los héroes pasan constantemente de escenas tranquilas a persecuciones, tiroteos y preparativos para nuevos casos.

Jason Duvall y Lucía Caminos en Grand Theft Auto VI
Jason y Lucia son los dos personajes principales de GTA VI.Imagen: Juegos de Rockstar.

Jason y Lucia trabajan como pareja.

Jason Duvall y Lucia Caminos siguen en el centro de GTA VI.El nuevo programa dedica mucho tiempo a sus interacciones.Estos no son dos héroes independientes entre los que el jugador cambia para diferentes misiones.Su relación está directamente relacionada con la trama y cómo se desarrollan los episodios del crimen.

Rockstar construye la historia en torno a un caso fallido, tras el cual los héroes se encuentran dentro de una gran conspiración en el estado de Leonidas.Tienen que depender el uno del otro, y esta conexión se nota no sólo en las escenas.La acción colaborativa se traduce regularmente en jugabilidad.

Lucía Caminos en Grand Theft Auto VI
Lucía Caminos, tras salir de prisión, se convierte en la figura central de la historia criminal.Imagen: Juegos de Rockstar.

Vice City se ha vuelto más densa

El vídeo ampliado muestra calles, discotecas, comercios, zonas residenciales, autopistas y la costa.No hay sensación de arenas separadas entre ellos.Los coches, los transeúntes y los eventos aleatorios crean constantemente movimiento alrededor del jugador.

La cantidad de pequeños detalles funciona especialmente bien.Los personajes usan teléfonos, reaccionan al ruido y al conflicto, y la ciudad cambia junto con el área.El centro de Vice City se ve diferente de las afueras y las calles fuera de la ciudad.

Calles de Vice City en Grand Theft Auto VI
Vice City es sólo una parte del estado de Leonidas, que se convertirá en el escenario principal de GTA VI.Imagen: Juegos de Rockstar.

Los tiroteos se han vuelto más intensos.

En las escenas de combate, las armas se sienten más pesadas y las animaciones de los héroes se han vuelto notablemente más complejas.Jason y Lucia cambian la posición de su cuerpo detrás de una cobertura, reaccionan más rápido ante enemigos cercanos y aprovechan su entorno durante los tiroteos.

Rockstar aún no ha revelado todos los detalles de control y nivelación, por lo que es demasiado pronto para juzgar la profundidad del sistema de combate basándose en un programa.Pero ya está claro que el estudio no se limita a trasladar el rodaje de GTA V a una ciudad más bonita.

Vice City en Grand Theft Auto VI
Rockstar ha publicado una selección separada de capturas de pantalla oficiales de la ciudad y otras áreas de Leonida.Imagen: Juegos de Rockstar.

El programa fue grabado en una PS5 normal.

Rockstar aclaró por separado que todo el aspecto extendido se grabó desde PlayStation 5. Para un juego de esta escala, este es un detalle importante: el video muestra la versión de consola, y no una versión de PC especialmente preparada.

Grand Theft Auto VI será lanzado 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.Aún no se ha anunciado una versión para PC.

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