Electronic Arts está cerrando BioWare.El 21 de octubre, el propio estudio lo anunció en las redes sociales: “BioWare cierra y se detiene el desarrollo inicial del próximo proyecto Mass Effect”.Después de más de 30 años de trabajo, el equipo que creó Baldur's Gate, Knights of the Old Republic, Dragon Age y Mass Effect no tiene ni un estudio ni un nuevo juego en proyecto.

Declaración de Studio y carta de la dirección de EA
La publicación de BioWare dice que escribir esas palabras no fue fácil.Ahora, según los autores, lo principal para el estudio es apoyar a las personas talentosas que ponen su alma en estos juegos, y entre sí durante el período de transición.Por otra parte, BioWare agradeció a los jugadores: los mundos del estudio se hicieron mucho más grandes porque los jugaron, discutieron sobre opciones y se enamoraron de los héroes.
Bloomberg fue el primero en escribir sobre el cierre.Según él, en una carta a los empleados fechada el 21 de octubre, el director de operaciones de EA, David Tinson, y el director de estudios, Cam Weber, anunciaron reducciones de personal y la cancelación de varios proyectos.La carta contiene una frase que dice que en los últimos meses la empresa ha “mirado con seriedad su negocio”.Entre los proyectos cancelados se encuentra uno de los primeros proyectos del nuevo Mass Effect.
Los despidos afectaron a toda la empresa
En total, se despidió a unas 400 personas, lo que representa alrededor del 3 por ciento del personal de EA.Alrededor de 50 de ellos trabajaron para BioWare.Los representantes de EA no respondieron de inmediato a una solicitud de The Associated Press.Según Bloomberg, los ejecutivos de la compañía dejaron claro en una carta que es posible que en un futuro próximo se produzcan nuevos recortes de personal y proyectos.
La decisión se produjo poco después del cambio de propietarios.El acuerdo de 55.000 millones de dólares se cerró en agosto de 2026: EA fue comprada por el fondo soberano saudí PIF, la firma de inversión Silver Lake Partners y Affinity Partners, gestionada por Jared Kushner.El acuerdo añadió alrededor de 18 mil millones de dólares en deuda a los libros de EA, según Dexerto.Anteriormente, la compañía dijo a los inversionistas que había identificado ahorros de hasta 700 millones de dólares, incluso a través de costos de investigación y desarrollo.
Otros proyectos de EA
BioWare no es el único afectado por la reestructuración.Según Dexerto, EA canceló Project Lotus, un próximo juego de Los Sims, y está dando prioridad a un proyecto llamado internamente Project Evergreen.El trabajo en skate continuará, pero el equipo será reducido.A continuación, la empresa invertirá en las series deportivas EA Sports, Apex Legends y Battlefield.También hay planes para el próximo Star Wars Jedi y un juego de Iron Man con licencia de Marvel.Respawn y DICE compartirán proyecto y Bloomberg cree que podría ser un nuevo Star Wars Battlefront.
La larga caída de BioWare
El cierre se produce tras varios años difíciles.Mass Effect: Andromeda recibió críticas mixtas en 2017. El Anthem multijugador de 2019, según Associated Press, alejó al estudio de su principal punto fuerte: los juegos de rol basados en historias para un jugador.El último juego del estudio, Dragon Age: The Veilguard de 2024, no estuvo a la altura de las expectativas de EA.Según GamesRadar, las ventas están por detrás de lo previsto en casi un 50 por ciento y BioWare ya ha experimentado importantes recortes en 2025.
Los propios autores respondieron al cierre.Casey Hudson, cocreador de Mass Effect, escribió que comenzó su carrera en BioWare y estará eternamente agradecido con los fundadores del estudio.El escritor Derek Kunsken dijo que estaba trabajando en la siguiente parte de Mass Effect y que se dio luz verde para hablar de ello solo porque el estudio estaba cerrado.Espera compartir al menos algo de lo que hizo en las próximas semanas.
El destino de la serie aún está abierto.
EA no ha anunciado qué pasará con las marcas Mass Effect y Dragon Age, aparte de cancelar el nuevo juego.El ex productor ejecutivo de BioWare, Mark Darrah, según un titular de IGN, cree que ahora es más probable que EA venda dichos derechos.Ésta es su suposición, no la decisión de la empresa.Anteriormente atribuyó el fracaso de Veilguard a las excesivas expectativas que EA tenía para el estudio.





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