Los entusiastas muestran una sincronización temprana de personajes y autos en Night City.Aún no existe una versión cooperativa o pública completa.

Ya pueden aparecer dos jugadores en la misma Night City
Los autores de la modificación experimental para Cyberpunk 2077 hablaron sobre las primeras pruebas de red.Según ellos, dos clientes del juego intercambian datos a través de un servidor dedicado: se sincronizan las posiciones de los personajes, el movimiento del jugador remoto y los objetos de prueba de los coches.Este es un prototipo técnico, no un modo cooperativo terminado.
Lo que los desarrolladores aún tienen que sincronizar
El equipo pasa de un esquema de transferencia de datos temporal a un sistema con sesiones de juego, ID de jugadores y objetos de red.Los problemas sin resolver incluyen el progreso general de las misiones, el comportamiento de los NPC y la sincronización de guardados.Por lo tanto, todavía no es posible repasar juntos la historia de Cyberpunk 2077 según el vídeo actual.
Por qué el mod no puede considerarse un multijugador oficial
El proyecto está hecho por entusiastas, no por CD Projekt RED.No tiene una versión jugable pública ni una fecha de lanzamiento confirmada.Los desarrolladores advierten directamente que están probando las capacidades del motor y no prometen completar el trabajo en una fecha determinada.
¿Cuándo puedo probar el mod?
Por ahora, el equipo te invita a seguir las pruebas y discutir soluciones técnicas en la comunidad.Para los jugadores, la conclusión principal es simple: ya se están probando paseos conjuntos por Night City, pero aún no se ha creado una cooperativa estable con tareas.
Fuente: publicación original.





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