Pavel Sasko de CD Projekt RED en una entrevista con IGN habló sobre la composición del equipo que escribe misiones para Cyberpunk 2: aproximadamente la mitad de los empleados provenían de modders.El estudio contrata personas que ya saben cómo construir historias dentro de los juegos de otras personas y que no temen las limitaciones del motor.
La lógica es clara.El modder está acostumbrado a recopilar tareas de lo que tiene a mano y, por lo general, tiene una buena idea de lo que el jugador está esperando.Para un mundo abierto con márgenes, esta es una habilidad valiosa.

Mientras tanto, la primera parte sigue viva: escribimos sobre actualización 2.5 y dos pistolas.





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