Argonaut Games ha completado el desarrollo de la remasterización de Croc 2: Kingdom of the Gobbos y ha fijado su lanzamiento para el 29 de octubre.El juego se lanzará en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam y GOG.

El regreso del juego de plataformas de 1999

El Croc 2 original continuó la historia del cocodrilo verde en 1999. Esta vez el héroe fue al continente en busca de sus padres desaparecidos, y con ellos se encontró nuevamente con el barón Dante y sus secuaces.El juego cuenta con cuatro pueblos y más de 40 niveles, entre los que se reparten desafíos de plataformas, paseos en tranvía, carreras de coches y barcos y vuelos.

Croc 2 Kingdom of the Gobbos
Imagen: Juegos de Argonautas

El remaster ya se ha convertido en oro.

El texto de los desarrolladores es claro: la producción ha finalizado, por lo que la fecha de octubre ya no parece una pauta preliminar.Se anuncian gráficos mejorados y una serie de cambios de usabilidad para la remasterización.Al mismo tiempo, Argonaut no convierte a Croc 2 en un juego nuevo y conserva la base del clásico juego de plataformas en 3D.

La secuela amplió notablemente el conjunto de mecánicas de la primera parte.Croc aprendió a hacer triple salto y las secciones habituales de plataformas se alternaban con vehículos y minijuegos.Es esta estructura la que el equipo está transfiriendo a los sistemas modernos.

Lanzamiento en dos generaciones de PlayStation a la vez

La lista de plataformas es inusualmente amplia para una remasterización de un pequeño juego clásico: además de las modernas series PS5 y Xbox, PlayStation 4 permanece en ella y Switch se anuncia por parte de Nintendo.La versión para PC aparecerá simultáneamente en Steam y GOG.

Argonaut aún no ha anunciado el precio ruso, por lo que no proporcionaremos conversiones de otras regiones.Más cerca del 29 de octubre, comprobaremos por separado la disponibilidad regional de la versión para PC y el precio real en Russian Steam.

El regreso de Croc 2 continúa la línea de Argonaut de reconstruir su propio catálogo.Para los fanáticos del original, lo más importante ahora no es la fecha, sino la calidad del control y las actualizaciones de la cámara: son estos elementos de los antiguos juegos de plataformas en 3D los que se sienten con más fuerza después de un cuarto de siglo.

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