Tras el cierre de BioWare y la cancelación del nuevo Mass Effect, aparecieron en internet detalles de un juego que nadie verá jamás.Se los contó el YouTuber Dantics, que formaba parte del "Mass Effect Council", un grupo de personas de la comunidad que dieron retroalimentación a BioWare durante el desarrollo.IGN ha verificado esta información y ha determinado que es precisa.El juego, a juzgar por el tráiler filtrado, se llamaba Mass Effect Universe.Ya hemos escrito sobre cierre de estudio y cancelación de proyecto.
Galaxia después de los Reapers
La acción tuvo lugar más de 600 años después de la guerra con los Reapers.El mundo ha cambiado: en lugar de otra invasión de la raza antigua, el héroe se enfrentó a una "guerra fría galáctica" con un enemigo secreto.La galaxia se dividió en tres campos.En uno se unieron personas, krogans, batarianos y otras razas, en el otro permanecieron las razas del Consejo de la Ciudadela, y la tercera superpotencia fueron los geth, que construyeron megaestructuras.Al mismo tiempo, aparecieron conexiones entre la Vía Láctea y Andrómeda.
El legado de Shepard perduró sin importar el final que eligiera el jugador en la trilogía.

Agente N7 y misiones al estilo de Hitman
El personaje principal era el agente N7 personalizado.Dantics lo describió como un cruce entre John Wick y James Bond: se implantó tecnología experimental en el cuerpo del héroe.Con su ayuda, podía piratear sistemas, mirar a través de paredes, activar trampas de forma remota y enfrentarse a enemigos con brutales movimientos finales en combate cuerpo a cuerpo.
Las misiones se realizaban manualmente, como en la trilogía original, pero con "libertad al estilo Hitman": el objetivo se podía completar de diferentes maneras.En el barco, los compañeros podían discutir entre sí y los romances regresaban sin censura.Entre las principales sorpresas está Liara T'Soni, quien a lo largo de los siglos se ha convertido en una poderosa matriarca asari.
¿Qué dicen sobre los motivos de cancelación?
El informante Shinobi602 dijo que en el momento de la cancelación la trama, los socios, los mundos y la mayoría de las mecánicas estaban listos, y el lanzamiento estaba previsto para finales de 2028. El desarrollo comenzó en 2020, luego se congeló mientras el estudio trabajaba en Dragon Age: The Veilguard y volvió a él a principios de 2025. Según él, esta vez no hubo un "infierno de producción".La razón citó el cambio de propietarios de EA: la empresa ahora está interesada en simuladores deportivos y shooters.
Mientras tanto, los fanáticos luchan por la franquicia.La petición para salvar Mass Effect ya ha recogido decenas de miles de firmas y la comunidad incluso pide a los creadores de Palworld que compren los derechos de EA.





Inicia sesión o regístrate para dejar un comentario.
Sé el primero en compartir tu opinión.