Der erste große Patch der World of Warcraft: Forever-Beta wird spürbar stärkere Wettereffekte zurück nach Azeroth bringen.Blizzard reagierte auf das Feedback von Spielern, die der Meinung waren, dass es in der neuen Version der klassischen Welt an Schneefall, Regen und Nebel mangele, die die Sicht tatsächlich verändern könnten.

Das Wetter war Teil der Atmosphäre des alten WoW

In frühen Versionen von World of Warcraft konnte starker Schneefall in Dun Morogh oder Regen in anderen Regionen die Sichtweite erheblich verringern.Mit der Zeit wurde der Effekt schwächer und in der Forever-Beta stellten die Spieler schnell fest, dass das aktualisierte Bild diese Funktion nicht vollständig zurückgab.

Die Entwickler haben verstärkte Wettereffekte für Betazonen bestätigt.Es handelt sich nicht nur um neue Kampfmechaniken: Blizzard bringt ein visuelles System zurück, das regionale Unterschiede stärker hervorhebt und das Reisen in Bezug auf Beleuchtung und Sicht weniger einheitlich macht.

Forever basiert auf dem vertrauten, aber nicht identischen Azeroth

Das Projekt beginnt als separates dauerhaftes Zuhause neben Modern und Classic WoW.Es verwendet die ursprünglichen Kontinente, fügt aber neue Missionen, Zonen und überarbeitete Systeme hinzu.Die Beta begann am 17. September und dauert bis zum 21. Oktober. Der vollständige Start ist für den 4. November 2026 geplant.

Der Start der Beta gestaltete sich aufgrund der Warteschlangen deutlich schwieriger als erwartet – darüber haben wir im Material geschrieben „World of Warcraft: Forever Beta startete mit stundenlangen Warteschlangen und Verbindungsabbrüchen“.Nach den ersten technischen Problemen stellt Blizzard bereits auf Änderungen an der Atmosphäre und der Welt selbst um.

Die Änderung wird vor der Veröffentlichung angezeigt

Das verbesserte Wetter wird derzeit in der Betaversion getestet, sodass das Team die Intensität vor dem Start im November anpassen kann.Für Forever handelt es sich hierbei um ein bezeichnendes Update: Die Entwickler fügen nicht nur Inhalte hinzu, sondern versuchen, die Details zurückzubringen, die Spieler mit dem Gefühl des frühen World of Warcraft assoziieren.

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