Richard Svensson, der Schöpfer von Valheim, erklärte, warum das Spiel 2021 im Steam Early Access veröffentlicht wurde.In einem Interview mit GamesIndustry.biz gab er zu, dass ihm einfach das Geld für die weitere Entwicklung ausging.„Zu diesem Zeitpunkt war die Veröffentlichung im Early Access das einzig Vernünftige“, sagte er.

Ein Wikinger segelt am Bug eines Langschiffs unter den Ästen eines Baumes in Valheim durch das Meer
Valheim, Iron Gate AB.Screenshot von Steam.

Vom Einzelprojekt zum Hit

Im Februar 2021 arbeitete Svensson selbst fast im Alleingang an Valheim.Im ersten Monat nach seiner Veröffentlichung wurden mehr als fünf Millionen Exemplare des Spiels verkauft, heute liegen die Verkäufe bei 17 Millionen.Trotz des Erfolgs hat er es nicht eilig, das Team stark zu erweitern, obwohl der aktuelle Produktionsumfang nicht mit dem zu Beginn des Early Access vergleichbar ist.

Warum sollte er den Early Access nicht aufgeben?

Svensson betont, dass er das Spiel im Early Access und ohne finanzielle Probleme veröffentlichen würde.Ihm zufolge wäre Valheim ohne ein solches Modell nie so groß geworden: Die Möglichkeit, das Projekt schrittweise zu starten und direkt mit dem Publikum zu kommunizieren, half dabei, zu verstehen, was die Leute wirklich erwarten.

Nach der Veröffentlichung der Version 1.0 wurde die Entwicklung nicht gestoppt.Das Team veröffentlicht weiterhin Updates, konzentriert sich jetzt jedoch hauptsächlich auf Fehlerbehebungen und Balance.Wir haben den neuesten Patch überprüft in einem separaten Artikel.

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