Wccftech-Journalisten ließen die PC-Version von Phantom Blade Zero durch die Einstellungen laufen und fanden Parameter, die, wenn sie reduziert wurden, fast keinen Einfluss auf das Bild hatten.Ihren Messungen zufolge erzeugt die optimierte Voreinstellung bei einer Auflösung von 1440p fast 40 % mehr Bilder pro Sekunde als die Ultra-Voreinstellung.Auf russischem Steam kostet das Spiel 3999 ₽, es ist in russischer Sprache verfügbar.Die ersten Bewertungen des Projekts haben wir habe es schon mal geklärt.

Einstellungen zur Reduzierung

Bei Ultra lohnt es sich, die Qualität von Schatten, Beleuchtung, Effekten und Materialien sowie den Zeichnungsabstand und die Details der Umgebung zu reduzieren.Das auffälligste Ergebnis wird durch Deaktivieren der Option „Hochwertiges Haar“ erzielt, d. h. die hohe Qualität der Haare der Charaktere.

Illustration aus dem Phantom Blade Zero-Benchmark-Test von Wccftech
Material basierend auf Messungen von Wccftech.Bildquelle: Wccftech.

Möglichkeiten zur Qualitätssicherung

Reflexionen, Ambient Occlusion, Texturen, Charaktermodelle und Umgebungsmodelle bleiben am besten auf Ultra.Eine Reduzierung dieser Punkte führt nicht zu einer spürbaren Steigerung, sondern verschlechtert das Bild.

Unschärfe aufgrund der Skalierung

Blogger Daniel Owen machte auf ein weiteres Feature aufmerksam.Bei Auswahl von 1440p stellt das Spiel standardmäßig die Super Resolution Output Scale von 85 % ein, was bedeutet, dass das Bild tatsächlich unterhalb der angegebenen Auflösung gerendert wird.Auf einem PC mit einer RTX 3060 erreichte Owen rund 70 FPS mit DLSS-Leistung und 100 % Skalierung.Bei DLSS-Qualität waren es etwa 60 FPS, allerdings wurde das Bild spürbar schärfer.Die Tests wurden mit deaktiviertem Raytracing durchgeführt: Das Spiel verfügt über eine hochwertige statische Beleuchtung.

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