Nintendo hat Metroid Ravenous angekündigt, einen neuen 2D-Eintrag der Serie für Nintendo Switch 2. Das Spiel erscheint am 28. Januar 2027.
Samus Aran ist auf einem unbekannten Mond gestrandet, nachdem sie von einer mysteriösen Gruppe angegriffen wurde.Um aus den unterirdischen Ruinen herauszukommen, muss sie nach neuen Fähigkeiten suchen, gegen große Gegner kämpfen und sich nach und nach einen Weg durch miteinander verbundene Orte bahnen.

Samus wird in der Lage sein, Feinde zu absorbieren
Die wichtigste neue Fähigkeit hängt mit Samus‘ erwachten Metroid-Instinkten zusammen.Nintendo beschreibt die Mechanik explizit als die Fähigkeit, Gegner zu „verschlingen“.Den ersten Frames nach zu urteilen, wird es Teil des Kampfsystems und nicht nur ein Handlungsmerkmal.
Den Kern bilden nach wie vor die bekannten Elemente der Serie: Labyrinthe erkunden, Upgrades finden, mit einer Energiekanone schießen, Raketen und Bosskämpfe.Aber Ravenous legt deutlich Wert auf ein aggressiveres Kampftempo.

Neues 2D-Metroid nur für Switch 2
Metroid Ravenous ist exklusiv für Nintendo Switch 2 gelistet. Auf der offiziellen Seite werden der Einzelspielermodus, Nintendo Switch Online-Cloud-Speicherungen, Amiibo-Unterstützung, HDR und 120-Hz-Ausgabe auf kompatiblen Fernsehern aufgeführt.Die geschätzte Spielgröße beträgt 20,2 GB.

Nintendo hat den Entwickler noch nicht auf der offiziellen Seite des Spiels aufgeführt.Daher ist es noch zu früh, Ravenous mit MercurySteam in Verbindung zu bringen, das gemeinsam mit Nintendo Metroid Dread entwickelt hat – dies bleibt eine Vermutung.

Veröffentlichung – 28. Januar
Metroid Ravenous erscheint am 28. Januar 2027. Nintendo hat die Spieleseite bereits geöffnet und die physische Special Edition separat gezeigt, die Zusammensetzung der Edition hängt jedoch von der Region ab.

Nach Metroid Dread kehrt die Serie wieder zur klassischen 2D-Struktur zurück, allerdings als eigenständiges Spiel für die Switch 2. Auf den ersten Blick sieht Ravenous nicht wie eine einfache Fortsetzung von Dread aus, sondern wie ein Versuch, Samus‘ Herkunft enger mit der Kampfmechanik zu verknüpfen.
Was ist für Sie interessanter an Ravenous – Samus‘ neuer Fähigkeit oder der Rückkehr des kompletten 2D-Metroids?
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