Let's Build a Dungeon wird am 11. Februar 2027 im Early Access veröffentlicht. Springloaded ist ein Simulator eines Studios, das sein eigenes MMORPG innerhalb des Spiels selbst entwickelt und unterstützt.

Der Spieler stellt Mitarbeiter ein, verteilt Aufgaben und trifft Managemententscheidungen, aber die Arbeit endet damit nicht. In der zweiten Spielhälfte können Sie das virtuelle MMO direkt zusammenbauen: Straßen, Geschäfte, Feinde, Quests und andere Elemente der Welt platzieren.

Wie funktioniert die Spieleentwicklung innerhalb eines Spiels?

Sie können das erstellte Spiel selbst ausführen und beobachten, wie virtuelle Benutzer es spielen. Sie hinterlassen Feedback, beschweren sich über Server, fordern neue Zonen, Bosse und Quests – diese Reaktionen werden Teil des Managementzyklus.

Im Early Access wollen die Entwickler den Kreativmodus entwickeln. Redakteure für Charaktere, Dialoge, Inventar und Porträts sowie ein Aufgabendesigner wurden bereits bekannt gegeben. Nach der Veröffentlichung der Version 1.0 ist eine Preiserhöhung geplant.

Der Termin wurde auf der PC Gaming Show Tokyo Direct bekannt gegeben. Gleichzeitig haben wir überwacht Tokyo Game Show 2026, dessen letzter Tag wegen eines herannahenden Taifuns abgesagt wurde.

Let's Build a Dungeon
Lasst uns einen Dungeon bauen. Bild: Entwicklermaterialien.

Was kommt im Early Access?

Springloaded wird den Early Access als Arbeitsphase nutzen: Feedback wird über Discord und In-Game-Umfragen entgegengenommen, und ein öffentliches Taskboard sollte jederzeit zeigen, woran das Team gerade arbeitet.

Die genaue Dauer des Early Access wurde noch nicht bekannt gegeben. Zu Beginn ist etwas anderes wichtiger: Am 11. Februar erhalten die Spieler sowohl einen Management-Simulator als auch Tools zum Erstellen eines eigenen MMOs und nicht nur eine vorbereitete Kampagne über Entwickler.

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