Der inoffizielle Multiplayer für The Last of Us Part II wird nicht veröffentlicht.Das Speclizer-Team stoppte das Projekt nach einem Brief, der laut Autor im Namen von Sony Interactive Entertainment kam.
Der Mod befindet sich seit Januar in der Entwicklung und sollte im September veröffentlicht werden.Es wurde teilweise von Patreon-Abonnenten finanziert und im Sommer zeigten die Autoren bereits lange Gameplay-Fragmente.

Neue Karten und eigene Mechaniken waren in Mode
Die Entwickler haben Vergünstigungen, eine eingeschränkte Version des Hörmodus und individuelle Karten vorbereitet.Dabei handelte es sich nicht nur um einen schnellen Online-Patch für eine bestehende Kampagne.
Speclizer schreibt, dass es eine Aufforderung erhalten habe, das Werk nicht zu veröffentlichen, und beschlossen habe, dieser nachzukommen.Sony hat sich bisher nicht öffentlich zu der Situation geäußert, daher belassen wir die Formulierung der Verlagsforderung auf der Ebene der Stellungnahme des Autors des Projekts.
Die Geschichte ist angesichts des Hintergrunds der Serie selbst besonders ironisch
Ursprünglich war für „The Last of Us Part II“ ein Mehrspielermodus geplant, Naughty Dog hat sich jedoch auf den Einzelspielermodus konzentriert.Später erstellte das Studio ein unabhängiges Online-Projekt basierend auf dem Universum und schloss es schließlich auch ab.
Die Fan-Version könnte zumindest ein inoffizieller Ersatz sein.Jetzt bleibt sie nur noch in veröffentlichten Videos.




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