Entwickler Nostalgic Realms und Whiskeybarrel Studios vorgestellt Lair of the Leviathan – ein Pixel-Rollenspiel, das sich klar auf die Zeit von Ultima und dem frühen Baldur’s Gate konzentriert.Der Spieler stellt seine eigene Truppe zusammen und entscheidet, ob er nach dem legendären Leviathan sucht oder zunächst Dutzende gefährliche Orte auf einer riesigen Karte aufsucht.
Das Imperium verspricht eine Belohnung für Leviathan, aber es besteht kein Grund zur Eile
Die Handlung spielt in Ormand und am westlichen Rand der kaiserlichen Besitztümer.Die Hauptstadt hat eine Belohnung für den Sieg über das Monster angekündigt, aber die Umgebung ist voller anderer Aktivitäten: zerstörte Festungen, Dungeons, kleine Siedlungen und lokale Konflikte.Sie können den Bewohnern helfen, handeln, nach Schätzen suchen – oder weniger edle Lösungen wählen.
Sie können das Spiel unter verfolgen Ankündigungstrailer zu Lair of the Leviathan.

Die Gefahr der Welt wird sich nicht an das Niveau des Kaders anpassen.Wenn die Helden ohne Vorbereitung ein zu komplexes Labyrinth betreten haben, ist es besser, sich zurückzuziehen und später zurückzukehren.Die Macher betrachten diesen Ansatz als Teil der klassischen RPG-Freiheit.
Rundenbasierter Kampf und Heldenpositionierung
Die Schlachten werden Schritt für Schritt arrangiert.Die Position eines Kämpfers auf der Karte beeinflusst die Taktik und die richtige Kombination von Klassen und Fähigkeiten kann über den Ausgang eines Kampfes entscheiden.Das Bestiarium umfasst Kobolde, Schnecken, Geisterritter, Hydras und andere Monster.Auch das Gelände spielt eine Rolle: Feinde können in Dungeons, Bergpassagen und sogar in magischen Gemälden auftauchen.

Eines der auffälligsten Elemente ist das Papierpuppensystem, das die ausgerüsteten Ausrüstungsgegenstände anzeigt.Die Autoren versprechen Hunderte von Gegenständen, die das Aussehen der Helden verändern, und nicht nur Zahlen im Inventarmenü.
Ihr Kader statt der obligatorischen Begleiter
Der Spieler stellt seine eigenen Teammitglieder zusammen.Es gibt keine vorab geschriebenen persönlichen Geschichten im Sinne moderner Party-RPGs: Die Autoren geben bewusst der Fantasie und den Spiellösungen des Benutzers den Vorzug.Für einige ist dies eine Chance, sich eine ganze Geschichte für eine Gruppe von Abenteurern auszudenken; für andere ist dies ein möglicher Verlust komplexer Dialoge zwischen Gefährten.
Gleichzeitig muss die Welt auf die Aktionen des Teams reagieren.NPCs erhalten ihre eigenen Aktivitäten und Tagesabläufe, und Änderungen des Wetters und der Tageszeit wirken sich auf das Reisen aus.Wie tief solche Systeme arbeiten, wird nach Demonstrationen der vollständigen Erledigung der Aufgabe deutlich.
Die Macher konzentrieren sich auf Ultima und das frühe Baldur's Gate
Als Inspiration nennen die Macher Ultima, Pools of Radiance und das frühe Baldur's Gate.Statt endloser Hinweise setzen die Entwickler auf unabhängige Recherche.
Laut Gematsu, Lair of the Leviathan wird erwartet im Jahr 2027 auf PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series und Switch.Die Steam-Seite ist bereits geöffnet.Datum nach Monat, Preis und russische Lokalisierung wurden noch nicht veröffentlicht.





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