Studio Teyon, bekannt für RoboCop: Rogue City, sprach über die Arbeit daran Hunter: The Reckoning - Deathwish.Ein neues Videotagebuch konzentriert sich auf die Adaption des Tabletop-Rollenspiels: Erzähldesigner Mateusz Dzialowski erklärt, wie die Überzeugungen und Motivationen des Jägers die Handlung beeinflussen werden.

Mensch gegen Monster braucht einen Plan

Die Hauptfigur beginnt als gewöhnlicher Mensch, der mit der geheimen Seite von New York konfrontiert wird.Beim Erstellen eines Charakters können Sie dessen Ansichten und Hintergrund bestimmen.Die Autoren betrachten verschiedene Möglichkeiten zur Lösung von Aufgaben: Konversation, Stealth und direkten Kampf.

Monster im Untergrundgang aus Hunter: The Reckoning – Deathwish.
Monster im Untergrundgang aus Hunter: The Reckoning – Deathwish.Quelle: Offizielle Spielegalerie auf Steam.

Laut den Designern sollte Deathwish den Geist des Tabletop-Hunter bewahren und kein gewöhnlicher lizenzierter Shooter werden.Veröffentlichung geplant für Sommer 2027 für PC und moderne Konsolen.Einen konkreten Termin gibt es noch nicht.

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