IllFonic hält es nicht für fair, Halloween: The Game direkt mit Dead by Daylight zu vergleichen, nur weil beide Spiele einen asymmetrischen Multiplayer und einen berühmten Killer verwenden.Kreativdirektor Jared Gerritzen verglich diese Logik mit dem Versuch, Cricket und Baseball aufgrund ihrer oberflächlichen Ähnlichkeiten als dasselbe Spiel zu bezeichnen.

Der Ansatz des Studios basiert auf einer einzigen Lizenz.Halloween soll Haddonfield, die Fähigkeiten von Michael Myers, das Verhalten der Bewohner und die spezifische Atmosphäre des Films von 1978 nachbilden, während Dead by Daylight viele Horror-Franchises in einem einzigen System vereint.

IllFonic legt Regeln für ein bestimmtes Franchise fest

In Halloween kontrolliert ein Spieler Michael und bis zu vier Spieler werden Bewohner von Haddonfield.Sie können NPCs warnen, sie bewaffnen, die Polizei rufen und Umweltgegenstände verwenden.Michael hingegen versucht im Verborgenen zu agieren, Druck aufzubauen und nicht schon im Vorhinein zu viel Aufmerksamkeit zu erregen.

Halloween The Game
„Halloween: The Game“ basiert auf Haddonfield und den Ereignissen des Originalfilms.Bild: IllFonic/Steam.

Das Spiel hat auch eine separate Einzelspieler-Geschichte für Michael, die die Ereignisse von „The Night He Came Home“ nacherzählt.Für IllFonic ist dies ein Beispiel dafür, wie ein lizenziertes Horrorspiel mehr als nur einen weiteren zugänglichen Charakter innerhalb einer generischen Multiplayer-Struktur bieten kann.

Das Studio geht davon aus, das Spiel noch lange zu unterstützen

Gerritzen reagierte separat auf die Bedenken der Spieler, dass ein weiteres asymmetrisches Horrorspiel schnell sein Publikum verlieren und die Server schließen würden.Er erinnerte daran, dass das Studio die von IllFonic selbst veröffentlichten Projekte nicht geschlossen habe und der Fall vom Freitag, dem 13., mit rechtlichen Problemen und einem anderen Verlag verbunden sei.

Halloween The Game
IllFonic verspricht, Halloween nach der Veröffentlichung zu entwickeln.Bild: IllFonic/Steam.

Halloween wurde am 8. September auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S veröffentlicht.Für Fans des Genres gibt es mittlerweile besonders viele neue Projekte: Wir haben sie zum Beispiel separat analysiert First-Person- und Pocket-TV in Silent Hill: Townfall.

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