Am 27. August gab Rockstar bekannt 27 Minuten Grand Theft Auto VI.Das gesamte Video wurde auf der PlayStation 5 aufgenommen und ermöglicht erstmals einen ruhigen Blick auf das Spiel ohne die übliche Trailer-Bearbeitung.

Der Haupteindruck der Serie ist, dass Vice City nicht mehr nur wie ein Schauplatz für die Kriminalgeschichte von Jason und Lucia aussieht.Rockstar zeigt die Stadt als eine Reihe miteinander verbundener Systeme: Die Straßen leben ihren eigenen Rhythmus, NPCs reagieren auf das Geschehen und die Helden wechseln ständig von ruhigen Szenen zu Verfolgungsjagden, Schießereien und Vorbereitungen für neue Fälle.

Jason Duvall und Lucia Caminos in Grand Theft Auto VI
Jason und Lucia sind die beiden Hauptfiguren von GTA VI.Bild: Rockstar Games.

Jason und Lucia arbeiten als Paar

Jason Duvall und Lucia Caminos bleiben im Mittelpunkt von GTA VI.Die neue Show verbringt viel Zeit mit ihren Interaktionen.Dabei handelt es sich nicht um zwei unabhängige Helden, zwischen denen der Spieler für verschiedene Missionen wechselt.Ihre Beziehung steht in direktem Zusammenhang mit der Handlung und der Entwicklung der Kriminalepisoden.

Rockstar baut die Geschichte um einen gescheiterten Fall auf, woraufhin sich die Helden in einer großen Verschwörung im Bundesstaat Leonidas wiederfinden.Sie sind aufeinander angewiesen und dieser Zusammenhang ist nicht nur in Zwischensequenzen spürbar.Kollaboratives Handeln führt regelmäßig zu Gameplay.

Lucia Caminos in Grand Theft Auto VI
Lucia Caminos wird nach ihrer Entlassung aus dem Gefängnis zur zentralen Figur der Kriminalgeschichte.Bild: Rockstar Games.

Vice City ist dichter geworden

Das erweiterte Video zeigt Straßen, Clubs, Geschäfte, Wohngebiete, Autobahnen und die Küste.Es besteht kein Gefühl von getrennten Arenen zwischen ihnen.Autos, Passanten und zufällige Ereignisse sorgen ständig für Bewegung um den Spieler herum.

Die Menge an kleinen Details kommt besonders gut zur Geltung.Charaktere benutzen Telefone, reagieren auf Lärm und Konflikte und die Stadt verändert sich zusammen mit dem Gebiet.Das Zentrum von Vice City sieht anders aus als die Außenbezirke und Straßen außerhalb der Stadt.

Straßen von Vice City in Grand Theft Auto VI
Vice City ist nur ein Teil des Bundesstaates Leonidas, der zum Hauptschauplatz von GTA VI werden wird.Bild: Rockstar Games.

Die Schießereien sind schwerer geworden

In Kampfszenen wirken die Waffen schwerer und die Heldenanimationen sind deutlich komplexer geworden.Jason und Lucia ändern ihre Körperposition hinter Deckung, reagieren schneller auf nahe Feinde und nutzen ihre Umgebung bei Feuergefechten aus.

Rockstar hat noch nicht alle Details zur Steuerung und zum Leveln verraten, daher ist es noch zu früh, die Tiefe des Kampfsystems anhand einer Show zu beurteilen.Aber schon jetzt ist klar, dass das Studio die Dreharbeiten nicht nur von GTA V in eine schönere Stadt verlegt.

Vice City in Grand Theft Auto VI
Rockstar hat eine separate Auswahl offizieller Screenshots der Stadt und anderer Gebiete von Leonida veröffentlicht.Bild: Rockstar Games.

Die Show wurde auf einer normalen PS5 aufgezeichnet

Rockstar stellte separat klar, dass der gesamte Extended Look von der PlayStation 5 aufgenommen wurde. Für ein Spiel dieser Größenordnung ist dies ein wichtiges Detail: Das Video zeigt die Konsolenversion und keinen speziell vorbereiteten PC-Build.

Grand Theft Auto VI wird veröffentlicht 19. November 2026 auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S.Eine PC-Version wurde noch nicht angekündigt.

Artikel bewerten
Gefällt mir0Zum Liken anmelden