Gears of War: E-Day hat offiziell Gold erreicht: Die Hauptversion ist am 6. Oktober zur Veröffentlichung bereit.Gleichzeitig enthüllte The Coalition die PC-Systemanforderungen – und sie weisen einen ungewöhnlichen Zustand auf: Sie benötigen eine Grafikkarte mit Hardware-Unterstützung für Raytracing.
Selbst das Minimum ist auf 60 Frames ausgelegt
Die Mindestkonfiguration zielt auf 1080p und 60 FPS mit Upscaling und mittleren Einstellungen ab.Die GPU-Liste umfasst GeForce RTX 2060/5050 und Radeon RX 6600/9060, Ryzen 5 2600X- oder Core i7-8700K-Prozessoren, 16 GB RAM und 6 GB Videospeicher.
Für 1440p und 60+ FPS werden RTX 3060 Ti/5060 oder RX 6700 XT/9060 XT empfohlen.Das Ultra Profile für 4K zielt auf die RTX 5070 Ti oder RX 7900 XT ab.In jedem Fall benötigen Sie eine SSD und ca. 115 GB.
Alte GPUs ohne RT werden offiziell nicht unterstützt
Die Koalition warnt ausdrücklich: Hardware-Raytracing ist erforderlich.Das Spiel nutzt RT-Reflexionen, Schatten und globale Beleuchtung und unterstützt außerdem DLSS 4.5, FSR 4 und XeSS 3.0.
Dadurch wird der untere Grenzwert für Eisen auch bei mäßiger Auflösung deutlich erhöht.Wir haben bereits darüber gesprochen Beta-E-Day und Horde Siege.
Der Preload beginnt am 29. September
Der Vorab-Download startet am 29. September.Besitzer der Premium Edition können am 1. Oktober starten, die weltweite Veröffentlichung erfolgt 6. Oktober 2026 auf Xbox Series X|S und PC.Das Spiel wird am Tag der Veröffentlichung auch im Game Pass verfügbar sein.
Die Anforderung an RT-Hardware macht E-Day zu einem der bemerkenswerten Beispiele für die Umstellung großer PC-Releases auf einen moderneren GPU-Basissatz.Für Besitzer alter Karten ist es wichtig, die Tracing-Unterstützung zu überprüfen und nicht nur die Größe des Videospeichers.





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