Final Fantasy VII Revelation erscheint am 8. April 2027. Square Enix nennt das Spiel den letzten Teil der Remake-Trilogie und verspricht die größte Welt der gesamten Remake-Reihe.
Die neue Show ist nicht nur wegen ihres Datums wichtig.Die Entwickler erklärten, wie Highwind, FITS-Klassen und sofortiger Heldenwechsel die Erkundung mit dem Kampf verbinden sollten.Revelation versucht, die Hauptfrage des Endes zu lösen: Wie kann das Setting der vorherigen Spiele beibehalten und dem Spieler gleichzeitig mehr Freiheit gegeben werden?
Die Hauptsache: Mit Highwind können Sie Ihre Flugrichtung wählen und in verschiedenen Regionen landen.Im Kampf erscheinen vier FITS-Klassen und einige Aufgaben können von einem ausgewählten Gruppenmitglied erledigt werden.

Highwind verwandelt eine Karte in eine Route
In Final Fantasy VII Rebirth bestand die Welt aus großen Bereichen, die durch Geschichten miteinander verbunden waren.Die Offenbarung erhöht das Ausmaß: Die Gruppe erhält Starkwind und kann den Planeten aus der Luft steuern.Der Spieler wählt einen Landepunkt und steigt in Städte, Biome und abgelegene Orte hinab.
Dadurch verändert sich das Gefühl des Reisens.Die Karte ist keine Liste von Regionen mehr, zwischen denen der Held über das Menü verschoben wird.Highwind sollte sie zu einem einzigen Raum verbinden und zeigen, wie weit die Katastrophe fortgeschritten ist.

Auch Chocobo Pico wird zu einem vollwertigen Teilnehmer der Reise.Es dient als Transportmittel, hilft im Kampf und erwirbt zusammen mit der Gruppe neue Fähigkeiten.Für Städte wurde ein Haken hinzugefügt, mit dem man schnell auf die Dächer klettern und die Route ändern kann.
FITS fügt Helden neue Rollen hinzu
Das neue Function-Integrated Tactical Suitwear-System heißt kurz FITS.Es umfasst vier Spezialisierungen: Krieger, Ritter, Schwarzmagier und Beschwörer.Jedes Kostüm verändert den Bewegungsumfang, die Fähigkeiten und das Aussehen des Charakters.
Hier kommt es nicht auf die Klassen selbst an, sondern auf deren Kombination mit den üblichen Stoffen, Waffen und Synergien.Ein Held hat mehrere verschiedene Rollen.Im Video verwendet Sid beispielsweise Knight und Vincent Summoner.

Sie können jetzt beim Erkunden zwischen Gruppenmitgliedern wechseln.Früher wurde die Zusammensetzung der Abteilung oft im Voraus festgelegt.In Revelation wollen die Entwickler mehr Kontrolle ermöglichen und die Aufmerksamkeit schnell von einem Helden auf einen anderen übertragen.
Die Charakterauswahl wirkt sich auf einzelne Szenen aus
Einige Aufgaben können einem ausgewählten Gruppenmitglied zugewiesen werden.Laut Square Enix wird sich dies auf Ereignisse und Spielsituationen auswirken.Es ist noch nicht klar, wie weit die Konsequenzen gehen werden, daher ist es noch zu früh, Revelation als vollwertiges nichtlineares Rollenspiel zu betrachten.
Doch für die Remake-Trilogie sind auch lokale Veränderungen wichtig.Seine Stärke lag schon immer in den Beziehungen zwischen den Charakteren.Wenn sich durch die Wahl eines Charakters der Dialog, der Verlauf oder der Ausgang einer Nebengeschichte ändert, sind wiederholte Durchspiele sinnvoll.

Queen's Blood kehrt mit einer anderen Geschichte zurück
Das Kartenspiel Queen's Blood erhält eine neue Handlung rund um Red XIII.Die Entwickler versprechen Gegner, die den Spielverlauf deutlich verändern können, und zusätzliche Regeln für erfahrene Spieler.
Dies ist ein gutes Beispiel dafür, wie die Offenbarung eine bereits funktionierende Idee erweitert, anstatt sie zu ersetzen.Queen's Blood war eines der zusammenhängendsten Nebensysteme von Rebirth.Das Minispiel erhält nun eine eigene Geschichte und nicht nur einen neuen Kartensatz.

Editionen und Story-Ergänzungen
Vorbestellungen sind bereits möglich.Die Premium Edition beinhaltet 24 Stunden Vorabzugang und einen Story Expansion Pass mit zwei Story-Erweiterungen.Square Enix hat sie noch nicht im Detail verraten.Im offiziellen Shop heißt es, dass eines mit Sephiroth und das zweite mit Vincent und den Türken verwandt ist.
Dies ist der umstrittene Teil der Ankündigung.Das letzte Kapitel schließt bereits eine größere Geschichte ab, sodass wichtige Story-Episoden außerhalb des Hauptspiels möglicherweise Fragen aufwerfen.Eine Evaluierung der Lösung ist erst möglich, nachdem der Herausgeber den Umfang der Ergänzungen erläutert hat.

Warum die Show überzeugend aussieht
Revelation versucht nicht, den Kern von Remake und Rebirth aufzugeben.Es erweitert das, was bereits funktioniert hat: aktive Kämpfe mit Teams, Beziehungen innerhalb der Gruppe und große Story-Szenen.
„Highwind“ verleiht dem Finale genau die richtige Dimension.FITS bietet individuelle Anpassungsmöglichkeiten, ohne auf Materie zu verzichten.Und der freie Heldenwechsel und die Wahl der Aufgabenteilnehmer helfen dabei, eine große Besetzung besser auszunutzen.Wenn diese Systeme das Tempo der Geschichte nicht stören, könnte der dritte Teil der zusammenhängendste Teil der Trilogie sein.
Welche Änderung ist für Sie wichtiger: Freiflüge in der Highwind- oder FITS-Klasse?
Quellen:PlayStation Blog und offizieller Square Enix Store.




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