Die Jubiläumssaison von Hell's Legacy in Diablo IV entpuppte sich als eine viel wörtlichere Rückkehr zu den Ursprüngen, als es den Ankündigungen zufolge den Anschein machte.Spieler haben Tristram aus dem ersten Diablo erreicht: Blizzard hat das vertraute Layout, die Atmosphäre und die Musik wiederhergestellt, und dann führt der Weg unter der Kathedrale hindurch – bis zur Hölle.

Tristram fungiert als Serienspeicher

Durch die Erinnerungen von Deckard Cain wird eine neue Version der Stadt präsentiert.Blizzard kann also fast direkt das Original von 1996 zitieren, ohne zu erklären, warum das moderne Sanctuary plötzlich dreißig Jahre jünger aussieht.

Die stärkste Wirkung entsteht nicht durch Grafik, sondern durch die Kombination aus erkennbarem Raum und Musik.Für Spieler des ersten Diablo bringt dies sofort das Gefühl des zentralen Knotenpunkts zurück, von dem aus der Abstieg unter der Kathedrale begann.

Diablo
Das Jubiläum der Serie vereint Bilder aus verschiedenen Teilen.Quelle: Blizzard

Jubiläum ist nicht nur Dekoration

Hell's Legacy bringt Deckard Cain, Bhaal, Mephisto und Diablo zurück, während Waking Nightmares wichtige Episoden aus vergangenen Spielen als Grundlage für neue Aktivitäten nutzt.In einer Version wiederholt der Pfad fast die gesamte Struktur des ersten Diablo – von Tristram über die Ebenen unter der Kathedrale bis zum letzten Zusammenstoß.

Wir haben bereits darüber gesprochen die Veröffentlichung von Hell's Legacy und der Switch 2-Version von Diablo IV.Jetzt wird deutlicher, wie tief die Staffel die Geschichte der Serie nutzt.

Zuflucht
Hell's Legacy bringt wichtige Charaktere und Orte aus der Serie zurück.Quelle: Blizzard

Es gibt eine Spur von Diablo II

Spieler entdeckten auch Elemente, die auf Uber Tristram und das Pandemonium-Event aus Diablo II verweisen.Dies ist nicht mehr nur ein Museum: Bekannte Ideen werden mit dem modernen Kampftempo von Diablo IV in Herausforderungen am Ende des Spiels verwandelt.

Dieser Ansatz ermöglicht es Blizzard, gleichzeitig auf die Nostalgie der Veteranen einzugehen und neuen Spielern einen Kontext dafür zu bieten, warum Tristram, Cain und die drei Master Evils so wichtig für die Serie sind.

Diablo-Dämonen
Waking Nightmares stellt alte Schlachten neu dar. Quelle: Blizzard

Dreißig Jahre Geschichte in einem Spiel

Die Jubiläumssaison zeigt die gute Seite des Servicemodells: Die temporäre oder saisonale Struktur ermöglicht es, mit einem Vermächtnis zu experimentieren, ohne ein separates Remake erstellen zu müssen.Die Frage ist nun, welche dieser Aktivitäten auch nach Saisonende verfügbar bleiben.

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