Deep Silver und KING Art haben einen Übersichtstrailer veröffentlicht Warhammer 40,000: Dawn of War IV, und die Presse veröffentlichte gleichzeitig die ersten Vorschauen.Die Meinungen gingen auseinander: IGN mochte die Necrons und Adeptus Mechanicus und Rock Paper Shotgun betrachtete die Strategie als solides, aber sofort veraltetes RTS.

Vier Armeen und vier Feldzüge
In der Trailerbeschreibung nennt Deep Silver alle Armeen: Space Marines, Orks, Necrons und Adeptus Mechanicus.Jeder hat seine eigene Kampagne, zusammen bieten sie mehr als 70 Missionen.Die Entscheidungen des Spielers verzweigen die Handlung und die Kampagnen beinhalten Koop.30 Karten wurden für Online-Spiele vorbereitet, und der Modus „The Last Stand“ ist zurückgekehrt, in dem Sie gemeinsam mit zwei Verbündeten kämpfen können.
Sie können Ihre Armee individuell anpassen: Der aktualisierte Painter-Editor ändert die Farben, Aufkleber und Ausrüstung der Einheiten.Nach der Veröffentlichung verspricht das Studio im ersten Jahr kostenlose Updates mit dem Crusade-Modus, neuen Karten und Kommandanten sowie einem Missionseditor.Separat sind zwei große Story-Ergänzungen und eine neue spielbare Fraktion geplant.
Erste Presseeindrücke
In der IGN-Vorschau schaute sich Autor Len Hafer die ersten sechs Missionen der Adeptus Mechanicus-Kampagne an und spielte als Necrons.Er schreibt, dass diese Fraktionen ganz anders spielen als Orks und Space Marines.Er bewertete die Geschichte des Mechanicus höher als die der Orks: Es steht mehr auf dem Spiel, die Helden sind näher beieinander und die Handlung ist voller Intrigen.Die Hauptfigur, ein Forscher der antiken Technologien Potentia-Delta-9, entscheidet sich irgendwann zwischen Rebellion und Ordnung, und der Spieler darf die Geschichte für beide Seiten durchgehen.
Doch IGN stellte einige Wochen vor der Veröffentlichung auch einige Ecken und Kanten fest.Laut einer Nacherzählung von „Gaming Addiction“ dauerte das Laden einiger Missionen selbst auf einer SSD mehr als zwei Minuten, und der Client fror während Zwischensequenzen im Spiel mehrmals für Sekunden ein.

Rock Paper Shotgun stand dem Spiel skeptischer gegenüber.Redaktionsleiter Julian Benson spielte die Orc- und Adeptus Mechanicus-Kampagnen durch und kam zu dem Schluss, dass KING Art dem ersten Dawn of War von 2004 zu sehr folgte.Die Schlachten sind kleiner als im dritten Teil, das Einheitenlimit ist spürbar höher als im zweiten und der Bau von Stützpunkten und Schutzräumen ist zurückgekehrt.Infolgedessen, schreibt er, fühle sich das Spiel solide, aber veraltet an.Dies macht sich besonders bei den Orks bemerkbar: Wenn die Armee wächst, wird die Einheitengruppe mit identischen Porträts gefüllt, und man muss die Menge nur noch in die feindliche Verteidigung schicken.Mechanicus erschien ihm interessanter, da es dort darauf ankommt, Fern- und Nahkampfeinheiten zu kombinieren.
In der Nacherzählung von „Gambling Addiction“ wird auch eine positive Bewertung von Polygon erwähnt: Die Veröffentlichung glaubt, dass das Spiel für Anfänger zugänglich und tief genug für Veteranen ist.
Veröffentlichung, Preis und russische Sprache
Das Spiel erscheint am 3. Dezember 2026 auf dem PC, Besitzer der Commander Edition können am 30. November mit dem Spielen beginnen.Auf American Steam kostet die Basisversion 59,99 US-Dollar, bei einer Vorbestellung gibt es 10 Prozent Rabatt, also 53,99 US-Dollar.Auf der Spieleseite ist kein Preis für die russische Region angegeben, daher steht das Spiel derzeit nicht auf russischem Steam zum Verkauf.Russisch ist auf Steam unter den unterstützten Sprachen aufgeführt.
Die Closed Beta läuft bis zum 26. Oktober, Details dazu finden Sie in unseren News zu geschlossener Test von Dawn of War IV.Den Trailer selbst gibt es unter Offizielle Seite von Deep Silver.





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