Pavel Sasko von CD Projekt RED sprach in einem Interview mit IGN über die Zusammensetzung des Teams, das Quests für Cyberpunk 2 schreibt: Etwa die Hälfte der Mitarbeiter stammte von Moddern.Das Studio stellt Leute ein, die bereits wissen, wie man Geschichten in die Spiele anderer Leute einbaut und keine Angst vor Engine-Einschränkungen haben.
Die Logik ist klar.Der Modder ist es gewohnt, Aufgaben aus dem zu sammeln, was ihm zur Verfügung steht, und hat normalerweise ein gutes Gespür dafür, worauf der Spieler wartet.Für eine offene Welt mit Seitenlinien ist dies eine wertvolle Fähigkeit.

Inzwischen lebt der erste Teil weiter: Wir haben darüber geschrieben Update 2.5 und zwei Pistolen.





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