Remedy Entertainment kündigte das an CONTROL Resonant hat über eine Million Exemplare verkauft.Es dauerte etwa drei Wochen, bis der Meilenstein erreicht war: Die digitale Version wurde am 24. September auf PS5, Xbox Series und PC veröffentlicht.Physische Konsolen-Editionen wurden am 15. Oktober in den Handel gebracht.Das Unternehmen hat noch keine Aufschlüsselung nach Plattform und Region bekannt gegeben.

Millionen nach Veröffentlichung – was genau Remedy berechnet hat

Der Entwickler spricht vom Gesamtumsatz des Spiels und nicht von der Anzahl der Leute, die es per Abonnement gestartet oder auf ihre Wunschliste gesetzt haben.Diese Formulierung ist wichtig: Die Zahl spiegelt die verkauften Exemplare wider, aber ohne einen detaillierten Bericht ist es unmöglich, Umsatz oder Gewinn zu berechnen.

Dylan Faden nimmt es in CONTROL Resonant mit übernatürlichen Feinden auf.
Dylan Faden nimmt es in CONTROL Resonant mit übernatürlichen Feinden auf.Bildquelle: Remedy/Steam.

Drei Wochen sind ein kurzer Zeitraum für ein großes Einzelspielerspiel, aber man kann CONTROL Resonant nicht anhand einer einzigen Zahl mit anderen Remedy-Veröffentlichungen vergleichen.Die Dynamik wird durch Kosten, Plattformen, physische Editionen und Marketing beeinflusst.Die aktuelle Größe der Zielgruppe der gleichzeitigen Benutzer nannte der Entwickler nicht.

Warum ist dies ein neuer Teil und kein Update des ersten CONTROL?

Im Mittelpunkt von „Resonant“ steht Dylan Faden, der nach Jahren der Gefangenschaft im Federal Bureau of Control in Manhattan in eine übernatürliche Krise verwickelt wird.Die Stadt wird durch den Einfluss von Hiss und anderen Wesen verzerrt und der Held beherrscht neue paranormale Fähigkeiten.

Verzerrtes Manhattan in CONTROL Resonant.
Verzerrtes Manhattan in CONTROL Resonant.Bildquelle: Remedy/Steam.

Im Gegensatz zum ersten Spiel ist die Fortsetzung stärker auf Rollenspielmechaniken und eine Vielzahl von Kampfaufbauten ausgerichtet.Die Entwickler sprechen von großen Stadtgebieten und Gegnern, die die üblichen Raumregeln ändern können.Die Geschichte knüpft an die Ereignisse des vorherigen Teils an, macht jedoch eine andere Figur zur Hauptfigur.

Was kommt als nächstes für das Spiel?

Remedy stellte zeitgleich mit den Nachrichten keine DLC-Roadmap vor und versprach auch kein konkretes Datum für die Story-Ergänzung.Die Ankündigung betrifft die Handelsmarke und den Verkaufsstart physischer Kopien.Für Spieler bedeutet das, dass das Projekt bereits nach dem ersten Monat ein messbarer Erfolg ist, aber weder eine Erweiterung der Welt noch einen Transfer auf neue Plattformen garantiert.

Wenn Sie gerade erst mit der Serie beginnen, können Sie mit dem ersten CONTROL beginnen, um die Geschichte von FBC und die familiären Beziehungen von Jesse und Dylan besser zu verstehen.Gleichzeitig müssen viele Features des Resonant-Kampfsystems neu beherrscht werden.Die nächsten echten Neuigkeiten sollten von Remedy selbst erwartet werden und nicht von Spekulationen über mögliche DLCs.

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