Новая студия выходцев из команды Disco Elysium показала свою первую игру. Red Rooster сочетает нелинейную RPG с физической симуляцией объектов: здесь можно не только разговаривать, расследовать и принимать решения, но и двигать, ломать и поджигать вещи. Разработчики хотят, чтобы окружение отвечало на поступки героя, а не оставалось красивой декорацией вокруг диалогов.

Пожарный следователь с тюремным прошлым

Главный герой Редрик «Рустер» Руст отбывает пожизненный срок в тюрьме облегчённого режима. Причина связана с громким провалом устройства для медитации. За неделю до слушания по условно-досрочному освобождению к нему обращается представитель государственного ведомства: тот предлагает внедриться в пожарную часть, которой руководит брат Редрика, и найти серийного поджигателя. Взамен обещают помилование.

Действие происходит в Арта-Танторе — городе на архипелаге с тремя политическими центрами. По замыслу авторов здесь смешаны мотивы Восточной Европы, Балкан 1980-х и альтернативной научной фантастики. В разгар жары проходят спортивные игры, случаются отключения электричества и вспыхивают подозрительные пожары.

Иллюстрация Red Rooster от Summer Eternal; это концепт, не кадр из игры.
Иллюстрация Red Rooster от Summer Eternal; это концепт, не кадр из игры. Изображение: Summer Eternal.

Почему разработчики отказались от привычной изометрии

В отличие от Disco Elysium, Red Rooster будет полностью трёхмерной. Summer Eternal использует Unreal Engine и физические объекты: их позволят переносить, переставлять, использовать в задачах и уничтожать огнём. Смысл не только в зрелищности. Студия хочет, чтобы состояние улиц и интерьеров менялось после действий игрока и влияло на дальнейшее прохождение.

Разработчики называют среди ориентиров Planescape: Torment, Arcanum, Vampire: The Masquerade — Bloodlines и Dark Messiah of Might and Magic. Это перечень вдохновения, а не список обещанных механик: до демонстрации полноценного игрового процесса делать выводы о глубине симуляции рано.

Художественный концепт Red Rooster с сайта Summer Eternal.
Художественный концепт Red Rooster с сайта Summer Eternal. Изображение: Summer Eternal.

С кем предстоит расследовать серию поджогов

Редрику поможет математик Астрид Альберс, зависимая от опиатов, и Рико — водитель автобуса с нунчаками, который занимается общественным активизмом. Такая компания хорошо объясняет тон проекта: за криминальной завязкой будут стоять странные характеры, политика и психологические конфликты.

Отдельная часть истории посвящена внутреннему миру героя. Авторы описывают своеобразный «курятник» в голове Редрика, в котором проявляются его тёмные стороны. Как именно это повлияет на реплики и решения, пока неизвестно.

Когда выйдет и что показали

Дата выхода не объявлена. Сначала Red Rooster планируют выпустить на ПК, затем — на PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался коллекционным 500-страничным артбуком Anthology Volume One с концептами, устройством мира и материалами разработки.

У студии уже есть выразительное художественное направление, но ни финальную боевую систему, ни требования к ПК, ни стоимость игры не представили. Разумнее оценивать Red Rooster по будущему геймплейному показу, а не объявлять её новым Disco Elysium заранее.

Оцените материал
Нравится0Войдите, чтобы поставить лайк