Во второй части прохождения Phantom Blade Zero от студии S-GAME разбираем заставу в Долине Плачущего ручья (Weeping Creek Valley): какие задания взять, что даёт кузница и как победить босса Пэн Мэна (Peng Meng), Мастера топора.

Застава и задание Against the Flow

Вы пришли на заставу после боя с Jagged Steel. Сначала обойдите все хижины и поговорите с жителями. В журнале появится сюжетное задание Against the Flow, оно ведёт через всю главу до следующей основной цели.

Герой идёт по тропе к хижинам заставы. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.
Дорога к хижинам заставы. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.

Старый лучник на крыше выдаёт задание Purge the Sect. Окаменевший ученик Мандата (Petrified Mandate Disciple) двигает вперёд цепочку Four Fierce Axes, так что поговорите и с ним. Эти разговоры открывают места, где потом лежат награды.

Старый нищий и подсказка про ключ

Старый нищий (Old Beggar) сидит на земле среди ящиков. Он говорит загадками: про Чёрную башню, про глубокую Ша-Чи и про железный ключ, который открывает две печи. Это подсказка: нужный ключ лежит на заставе, и им открывается запертая дверь. Запомните место и вернитесь к нему после боя.

Герой разговаривает со Старым нищим среди деревянных ящиков. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.
Разговор со Старым нищим. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.

Кузница Forge и новое оружие

Кузнец Forge стоит у горна. Спросите её, где взять новое оружие. Она объясняет, что одна из сестёр делает клинки, а средняя, Мист (Myst), вытягивает из оружия скрытую силу с помощью Phantom Arts из Discordance.

Герой спрашивает кузнеца Forge у горна, где взять новое оружие. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.
Разговор с кузнецом Forge. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.

Дослушайте объяснение до конца, там игра показывает, как улучшать оружие. Забирайте Sanguine Reach и подбирайте материалы, например Twinned Metal. Для улучшения парного оружия нужны именно они.

Кузнец Forge рассказывает про Phantom Arts и силу оружия. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.
Forge рассказывает про Phantom Arts. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.

Два стража на заставе дают задание Festering Secret. Оно отправляет к двору, запечатанному цепями. Дверь слева от ворот заперта, открыть её можно ключом Cell Key, который лежит на лестнице напротив арены босса. Внутри ждёт Blackstone Fragment.

Босс Пэн Мэн, Мастер топора

Пэн Мэн (Peng Meng, the Axemaster) выходит перед началом боя в короткой сцене. Это огромный Носитель маски с гигантским топором. Перед боем сохранитесь у колокола на заставе: если проиграете, вернётесь именно к нему.

Пэн Мэн, Мастер топора, в сцене перед боем крупным планом. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.
Пэн Мэн перед боем. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.

Слабое место босса, кровотечение (Bleed). Экипируйте оружие Jagged Steel, которое вы получили в первой части, и после потери равновесия врагом используйте Jagged Steel Rampage. Держитесь рядом с боссом и блокируйте его удары: на дальней дистанции он чаще применяет размашистые атаки.

Герой отбивает удар топора Пэн Мэна, вылетают искры. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.
Блок удара топора. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.

Запомните три опасных приёма босса:

  • После Battle Cry Пэн Мэн хватает героя. Это Killer Move, от него нужно уходить перекатом.
  • После серии ударов вверх идёт добивающий удар. Серии бывают разными: два удара вверх, пинок и бросок плечом, либо волочение по земле, замах над головой и удар вверх. Добивающий удар отбивайте парированием.
  • Когда босс кладёт топор двумя руками на плечо и вспыхивает синее свечение, парируйте круговой удар. Это запускает Ghost Step.
Пэн Мэн совершает размашистую атаку на каменистом берегу ручья. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.
Размашистая атака босса. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.

Награда за победу: топор Dread Axe и Guardian Idol Fragment: Arm. Dread Axe ломает щиты и цепные преграды, поэтому держите его под рукой.

Возвращение на заставу

После боя в журнале появляется цель по заданию Festering Secret: исследовать двор, запечатанный цепями на заставе. Вернитесь к колоколу на заставе, подойдите к цепной преграде и разрушьте её топором Dread Axe.

Герой идёт по каменистой дороге к заставе, на экране задание Festering Secret. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.
Возвращение к заставе после боя. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.

Поднимитесь по лестнице слева. Там лежат Sha-Chi Amber Fragment и два Darkfire Charcoal, так что не проходите мимо.

Юэр и задание Apprentice Healer

На заставе вас ждёт Юэр (Yu'er). Она рассказывает, что осталась в долине одна, испугалась и пошла по дороге сюда. Поговорите с ней и выберите вариант про сбор трав: так вы получите Medicinal Herb Recipe и задание Apprentice Healer.

Герой разговаривает с Юэр на дороге между хижинами. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.
Разговор с Юэр. Кадр игрового прохождения; игра S-GAME.

В следующей части быстро перенесёмся к колоколу The Axemaster's Fall, разрушим ещё одну цепную преграду и досмотрим сцену с Охотой (The Hunt). Дальше нас ждут письмо капитана Ву, талисманы перековки и завершение задания Against the Flow, после чего начинается основной квест Steel and Steam.

Оцените материал
Нравится0Войдите, чтобы поставить лайк