Dieselship Studio показала свежий фрагмент Olympus 2249 перед выходом игры в ранний доступ Steam 6 октября. Российская команда делает изометрическую cRPG в постъядерном дизельпанк мире и сознательно отказывается от привычных маркеров маршрута.
Новый видеодневник посвящён квестам и навигации. Вместо подсвеченной дороги игрок получает сведения от персонажей, а важные детали разговоров сохраняются в органайзере. Идея проста: внимательно прочитанный диалог должен быть частью прохождения, а не паузой между указателями.

Видеодневник о навигации и заданиях. Источник видео: Olympus Tower, YouTube
Steam описывает пять кармических типов персонажа. Выбранная позиция влияет на диалоги, задания и доступные возможности, а сама карма меняется по ходу прохождения. Герой не обязан заканчивать историю с тем же мировоззрением, с которым начал.
Разработчики выросли из команды глобальной модификации Olympus 2207 для Fallout 2. Новая игра уже не мод и не перенос старого проекта: у неё собственный движок, мир и механики, хотя любовь к классическим изометрическим RPG считывается сразу.
Сражения пошаговые. Позиционирование сочетается с воздействием на арену: можно толкать бочки с топливом, поджигать разлитое масло, использовать электричество и ловушки. Атаки разрешают выбирать части тела, а способности расходуют выносливость.
При этом конфликт не всегда обязан заканчиваться стрельбой. Steam отдельно обещает варианты решения задач без боя, ветвящиеся диалоги и несколько финалов.
Olympus 2249 появится в Steam уже завтра. В карточке подтверждены русский интерфейс и субтитры, одиночный режим, достижения, облачные сохранения и семейный доступ. Полной русской озвучки не заявлено.
На момент проверки российская страница Steam открывается, но до разблокировки игры надёжная рублёвая цена не отображается, поэтому придумывать её по зарубежным регионам не будем. Для российской аудитории это один из наиболее любопытных релизов недели именно из-за происхождения команды и ориентации на старую школу cRPG.
Статус Early Access означает, что 6 октября выходит рабочая, но ещё развивающаяся версия. Dieselship рассчитывает собирать обратную связь по балансу боёв, квестам и интерфейсу. Для сложной cRPG это важная оговорка: объём контента и отдельные механики могут меняться по мере разработки.
Поэтому старт стоит воспринимать как начало публичного этапа разработки, а не как финальную точку проекта. Тем, кому важнее полностью завершённая история, разумнее следить за обновлениями и сроками выхода версии 1.0.
Другие заметные игры ближайших дней собраны в нашем календаре с 5 по 9 октября.





Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Будьте первым, кто поделится мнением.