Fire Emblem: Fortune’s Weave выходит 17 сентября на Nintendo Switch 2, и перед релизом разработчики наконец подробнее объяснили, почему новая часть так заметно отличается от Three Houses.
Действие перенесли из Фодлана (Fódlan) в Дагду (Dagda), но это всё ещё один мир. Более того, некоторые персонажи из Three Houses появятся и здесь. Команда сознательно не хотела повторять школьную атмосферу прошлой игры.

Дагду делали противоположностью Фодлана
Разработчики описывают новую землю как жаркий и суровый регион с морем, пустынями, песчаными бурями и тропическими лесами. Даже музыка должна была звучать иначе: в ней появились фламенко-гитара, хлопки и более тяжёлая перкуссия.
Дизайнер персонажей Тинацу Курахана (Chinatsu Kurahana), работавшая над Three Houses, вернулась. Но вместо школьной формы ей пришлось учитывать климат и культуру разных народов Дагды.
Истории четырёх героев объединяет семья
У Кая, Дитриха, Теодоры и Леды разные цели, однако авторы построили их линии вокруг одной темы — семьи. Для одного героя это взросление, для другого суррогатная семья, для третьего ответственность за народ, а для четвёртого потеря дома и месть.
Разработчики подчёркивают, что здесь нет персонажей, которых можно свести к простому делению на «правильных» и «неправильных». У каждого своя причина идти в бой.

Joy-Con 2 можно использовать как мышь
Fortune’s Weave остаётся тактической RPG с перемещением по клеткам. При этом Nintendo добавила новый для серии вариант управления: Joy-Con 2 можно использовать как мышь.
Команда говорит, что не хотела менять саму основу Fire Emblem. Новая консоль дала больше возможностей для графики и интерфейса, но ядром по-прежнему остаются решения игрока, последствия ошибок и персонажи, которые могут оказаться по разные стороны конфликта.




Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Будьте первым, кто поделится мнением.