Энтузиасты показывают раннюю синхронизацию персонажей и машин в Найт-Сити. Полноценного кооператива и общедоступной версии пока нет.

Два игрока уже могут появиться в одном Найт-Сити
Авторы экспериментальной модификации для Cyberpunk 2077 рассказали о первых сетевых испытаниях. По их словам, два клиента игры обмениваются данными через выделенный сервер: синхронизируются позиции персонажей, движение удалённого игрока и тестовые объекты автомобилей. Это технический прототип, а не готовый кооперативный режим.
Что разработчикам ещё предстоит синхронизировать
Команда переходит от временной схемы передачи данных к системе с игровыми сессиями, идентификаторами игроков и сетевых объектов. Среди нерешённых задач остаются общий прогресс заданий, поведение NPC и синхронизация сохранений. Поэтому проходить сюжет Cyberpunk 2077 вдвоём на основании нынешнего ролика пока нельзя.
Почему мод нельзя считать официальным мультиплеером
Проект делают энтузиасты, а не CD Projekt RED. У него нет публичной игровой сборки или подтверждённой даты релиза. Разработчики прямо предупреждают, что проверяют возможности движка и не обещают завершить работу к определённому сроку.
Когда можно будет попробовать мод
Пока команда приглашает следить за тестами и обсуждать технические решения в сообществе. Для игроков главный вывод простой: совместные прогулки по Найт-Сити уже тестируются, но стабильный кооператив с заданиями ещё предстоит создать.
Источник: оригинальная публикация.





Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Будьте первым, кто поделится мнением.