Энтузиасты показывают раннюю синхронизацию персонажей и машин в Найт-Сити. Полноценного кооператива и общедоступной версии пока нет.

Официальный кадр Cyberpunk 2077, для которой разрабатывают модификацию с кооперативом
Кадр базовой Cyberpunk 2077; работающий кооперативный режим на нём не показан. Изображение: CD Projekt RED / Steam.

Два игрока уже могут появиться в одном Найт-Сити

Авторы экспериментальной модификации для Cyberpunk 2077 рассказали о первых сетевых испытаниях. По их словам, два клиента игры обмениваются данными через выделенный сервер: синхронизируются позиции персонажей, движение удалённого игрока и тестовые объекты автомобилей. Это технический прототип, а не готовый кооперативный режим.

Что разработчикам ещё предстоит синхронизировать

Команда переходит от временной схемы передачи данных к системе с игровыми сессиями, идентификаторами игроков и сетевых объектов. Среди нерешённых задач остаются общий прогресс заданий, поведение NPC и синхронизация сохранений. Поэтому проходить сюжет Cyberpunk 2077 вдвоём на основании нынешнего ролика пока нельзя.

Почему мод нельзя считать официальным мультиплеером

Проект делают энтузиасты, а не CD Projekt RED. У него нет публичной игровой сборки или подтверждённой даты релиза. Разработчики прямо предупреждают, что проверяют возможности движка и не обещают завершить работу к определённому сроку.

Когда можно будет попробовать мод

Пока команда приглашает следить за тестами и обсуждать технические решения в сообществе. Для игроков главный вывод простой: совместные прогулки по Найт-Сити уже тестируются, но стабильный кооператив с заданиями ещё предстоит создать.

Источник: оригинальная публикация.

Оцените материал
Нравится0Войдите, чтобы поставить лайк