Nach der Schließung von BioWare und der Einstellung des neuen Mass Effect erschienen Details eines Spiels, das niemand jemals sehen wird, online.Sie wurden von YouTuber Dantics erzählt, der Teil des „Mass Effect Council“ war, einer Gruppe von Leuten aus der Community, die BioWare während der Entwicklung Feedback gaben.IGN hat diese Informationen überprüft und für richtig befunden.Dem durchgesickerten Trailer zufolge hieß das Spiel Mass Effect Universe.Wir haben bereits darüber geschrieben Studioschließung und Projektstornierung.

Galaxie nach den Reapers

Die Aktion fand mehr als 600 Jahre nach dem Krieg mit den Reapers statt.Die Welt hat sich verändert: Statt einer weiteren Invasion der antiken Rasse sah sich der Held einem „galaktischen Kalten Krieg“ mit einem geheimen Feind gegenüber.Die Galaxie spaltete sich in drei Lager.In einem vereinten sich Menschen, Kroganer, Batarianer und andere Rassen, im anderen blieben die Rassen des Zitadellenrates bestehen, und die dritte Supermacht waren die Geth, die Megastrukturen errichteten.Gleichzeitig entstanden Verbindungen zwischen der Milchstraße und Andromeda.

Shepards Vermächtnis blieb bestehen, egal welches Ende der Spieler in der Trilogie wählte.

Standbild aus der Mass Effect Legendary Edition
Mass Effect Legendary Edition.Immer noch von Steam.

Agent N7 und Missionen im Geiste von Hitman

Die Hauptfigur war der benutzerdefinierte N7-Agent.Dantics beschrieb ihn als eine Kreuzung zwischen John Wick und James Bond: Experimentelle Technologie wurde in den Körper des Helden implantiert.Mit ihrer Hilfe konnte er sich in Systeme hacken, durch Wände schauen, Fallen aus der Ferne auslösen und im Nahkampf mit Feinden brutale Finishing-Moves ausführen.

Missionen wurden wie in der ursprünglichen Trilogie manuell durchgeführt, jedoch mit „Freiheit im Hitman-Stil“: Das Ziel konnte auf unterschiedliche Weise erreicht werden.Auf dem Schiff konnten sich Schiffskameraden untereinander streiten, und die Liebesromane kehrten unzensiert zurück.Zu den größten Überraschungen gehört Liara T'Soni, die sich im Laufe der Jahrhunderte zu einer mächtigen Asari-Matriarchin entwickelt hat.

Was sagen sie zu den Kündigungsgründen?

Insider Shinobi602 sagte, dass zum Zeitpunkt der Absage Handlung, Partner, Welten und die meisten Mechaniken fertig waren und die Veröffentlichung für Ende 2028 geplant war.Die Entwicklung begann im Jahr 2020, wurde dann eingefroren, während das Studio an Dragon Age: The Veilguard arbeitete, und kehrte Anfang 2025 dazu zurück.Ihm zufolge gab es dieses Mal keine „Produktionshölle“.Als Grund nannte er den Besitzerwechsel von EA: Das Unternehmen interessiere sich nun für Sportsimulatoren und Shooter.

Fans kämpfen derweil um das Franchise.Die Petition zur Rettung von Mass Effect hat bereits Zehntausende Unterschriften gesammelt und die Community fordert sogar die Macher von Palworld auf, die Rechte von EA zu kaufen.

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