Digital Bros, empresa matriz de 505 Games, ha dejado de desarrollarse Armed Fantasia: To the End of the Wilderness.La decisión fue confirmada en el informe financiero del grupo correspondiente al año finalizado el 30 de junio de 2026.

Heroes of Armed Fantasia en una imagen fija del tráiler oficial de Kickstarter.
Armed Fantasia fue concebido como el sucesor ideológico de Wild Arms.Imagen fija del tráiler oficial de Kickstarter de Wild Bunch Productions.

Digital Bros escribe que Armed Fantasia, Directorate: Novitiate y la secuela de Battle Island se han detenido después de varios intentos de revisar su juego.La empresa evaluó además el estado actual de los proyectos, el mercado potencial y el monto de inversión necesaria para completar el desarrollo.

Como resultado, el grupo reconoció un deterioro de activos no monetario al 18,7 millones de euros.De esta cantidad, 17,6 millones de euros están asociados a la amortización de proyectos cerrados y otro, aproximadamente 1 millón de euros, a otras partidas para las que los flujos de caja esperados eran inferiores al valor contable.

Escena de batalla de Armed Fantasia del video Swept Away at the End of the Earth.
Armed Fantasia combinó un ambiente punk occidental con combate por turnos.Fotograma del vídeo de Wild Bunch Productions.

Armed Fantasia fue creado por Wild Bunch Productions con el aporte de veteranos de Wild Arms, incluido el diseñador de juegos Akifumi Kaneko.Se suponía que el juego sería un juego de rol punk occidental con exploración mundial, dispositivos para personajes y un sistema de combate por turnos.

En 2022, el proyecto participó en una campaña conjunta de Kickstarter con Penny Blood.La campaña recaudó 379,3 millones de yenes (alrededor de 2,4 millones de dólares en ese momento) de aproximadamente 18.000 participantes.Más tarde, 505 Games se convirtió en el editor de Armed Fantasia, aunque esto se hizo público sólo a partir del informe actual.

El lanzamiento estaba originalmente planeado para marzo de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series, pero luego el juego se pospuso indefinidamente.En marzo de 2026, Kaneko informó que el equipo entregó al editor una porción vertical: un fragmento jugable con el escenario principal y los sistemas de juego clave.

El propio documento financiero habla específicamente del cese del desarrollo por parte de Digital Bros. En el momento de esta publicación, Wild Bunch Productions no había anunciado por separado que cancelaría permanentemente el proyecto o se negaría a buscar otra financiación.Aún no se han anunciado planes de devoluciones o compensaciones para los patrocinadores de Kickstarter.

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