AION 2 быстро увеличила аудиторию после глобального запуска. Команда MMORPG объявила о 400 тысячах активных игроков и отправила пользователям подарок в честь нового рубежа.
Steam даёт дополнительный ориентир масштаба. По данным Inven Global, пиковый онлайн версии для сервиса Valve приблизился к 398 тысячам одновременных игроков. Это не одно и то же с показателем активной аудитории издателя, поэтому две цифры нельзя складывать.

Глобальная версия стартовала 5 октября. Перед релизом AION 2 уже проходила ранний доступ, но именно полный запуск резко расширил аудиторию.
Для MMO это особенно важный показатель первых суток: большой онлайн ускоряет подбор групп и оживляет экономику, но сам по себе ещё не гарантирует долгую жизнь проекта. Похожую борьбу за крупную постоянную аудиторию теперь готовит и Jagex со своей новой MMORPG RS4 на Unreal Engine.
Следующий тест для AION 2 начнётся после стартового всплеска. Уже через несколько недель станет понятнее, удерживает ли игра заметную часть пришедшей аудитории.





Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.
Будьте первым, кто поделится мнением.