Создатель Assassin’s Creed Патрис Дезиле делает игру, в которой правильный ответ на вопрос «где враг?» важнее скорости удара. В 1666: Amsterdam ведьма Ноа Бруклин исследует город днём, ищет следы существ по имени Первородные, а ночью заставляет их показать настоящее лицо. Разработчики подробно объяснили эту систему в серии игровых видео, на которые вновь обратили внимание после свежего показа. Источник.

День уходит на расследование

Амстердам XVII века наполнен улицами, домами и жителями, среди которых скрываются древние сущности. Прежде чем вступить в бой, Ноа нужно собрать сведения и выяснить, кого именно следует преследовать. В городе встречаются подсказки на фасадах и камнях над входами, а отдельные зацепки помогают установить личность цели.

Улица старого Амстердама в сумерках: расследование в 1666: Amsterdam.
Улица старого Амстердама в сумерках: расследование в 1666: Amsterdam. Источник: официальная галерея игры в Steam.

Подход позволяет различать обычных жителей и Первородных по найденным уликам. Важна последовательность: сначала расследование, затем решение, каким способом добраться до врага. Поэтому сравнение 1666: Amsterdam с привычным экшеном про ведьму отражает лишь половину игры.

Ночью охота меняет правила

Когда наступает время Эсбата, разоблачённые сущности проявляют истинный облик. Ноа использует унаследованное колдовство и может подбирать тактику под конкретную цель. Авторы обещают несколько подходов к столкновениям. Это пока заявления разработчиков, а не результат нашего самостоятельного прохождения всех заданий.

Ведьма Ноа в капюшоне, одна из двух управляемых героев 1666: Amsterdam.
Ведьма Ноа в капюшоне, одна из двух управляемых героев 1666: Amsterdam. Источник: официальная галерея игры в Steam.

Рядом с Ноа действует Аарон - человек из 1999 года, который оказался в теле кота. Между персонажами разрешают переключаться. Кошачье тело помогает попадать туда, куда не пройдёт человек, а магия Ноа нужна для прямого противостояния с Первородными.

Ранний доступ уже идёт

1666: Amsterdam появилась в Steam 25 августа 2026 года. Сейчас продаётся именно незавершённая версия игры. На странице разработчики предупреждают, что планируют примерно год раннего доступа, новые главы и крупные обновления. Эта оценка не равна подтверждённой дате полного релиза.

Кот Аарон в ночной сцене 1666: Amsterdam.
Кот Аарон в ночной сцене 1666: Amsterdam. Источник: официальная галерея игры в Steam.

По официальной карточке стартовый отрезок рассчитан примерно на 15 часов. Игра продаётся в американском Steam за $29,99, русские субтитры и интерфейс заявлены. В системных требованиях указаны 16 ГБ памяти, SSD и видеокарта с аппаратной трассировкой лучей.

Чем заинтересует новый показ

У Panache получилась необычная комбинация детектива и приключения с колдовством. Интереснее всего выглядит момент, когда собранные днём сведения превращаются в преимущества ночного столкновения. Но обещанную свободу подходов и обилие сюжетных развилок стоит оценивать на основании полной кампании, когда она будет готова. Пока можно попробовать первую часть и наблюдать, как студия развивает ранний доступ.

Оцените материал
Нравится0Войдите, чтобы поставить лайк